VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 29-10-2026 , 22:01

Sony Pictures koopt filmrechten op Mouthwashing voor horrorfilm van Karyn Kusama

De verontrustende sci-fi game krijgt een bioscoopadaptatie van de regisseur en scenaristen van The Invitation

De indie-horrorgame gaat naar het grote scherm. Sony Pictures heeft de filmrechten verworven op het verhaal van een ruimteschipbemanning die na een crash uiteenvalt, met Karyn Kusama als regisseur.

Karyn Kusama regisseert de adaptatie

Kusama, die eerder de vampierthriller The Invitation regisseerde, brengt haar talent voor gespannen interpersoonlijk drama naar het project. De non-lineaire structuur en claustrofobische setting van de game passen goed bij haar aanpak van personagegedreven horror.

Phil Hay en Matt Manfredi, die eerder met Kusama samenwerkten aan The Invitation en de misdaadthriller Destroyer, schrijven het scenario. Hun terugkeer herenigt het creatieve kernteam van die eerdere films.

Scott Derrickson als producent

Scott Derrickson, bekend van horrorfilms als Sinister en The Black Phone, produceert samen met C. Robert Cargill en Vince Cheng onder hun Crooked Highway-banner. De betrokkenheid van deze horrorveteranen wijst op een streven om de onheilspellende toon van het bronmateriaal te behouden.

Mouthwashing draait om gestrande bemanning

Ontwikkeld door Wrong Organ en uitgegeven door Critical Reflex, volgt vijf bemanningsleden aan boord van het ruimteschip Tulpar. Na een catastrofale crash raken ze gestrand met slinkende voorraden en vallen hun onderlinge relaties uiteen. Het verhaal springt tussen gebeurtenissen voor en na de crash en onthult langzaam de keuzes die tot hun benarde situatie leidden.

De kracht van de game ligt in hoe informatie wordt achtergehouden en spelers gedwongen worden eerdere interacties opnieuw te beoordelen. Een eventuele filmversie zal diezelfde ontdekking moeten oproepen zonder de interactieve elementen van het verkennen van het schip of het stilhouden bij gespannen momenten.

Dit is een lopend verhaal. Updates volgen zodra er meer details bekend zijn.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!