VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-10-2026 , 22:21

Shigeru Miyamoto: generatieve AI kan menselijke inbreng in game-ontwerp niet vervangen

Nintendo-icoon krijgt hoogste Japanse culturele onderscheiding en reflecteert op grenzen van technologie

, de legendarische Nintendo-ontwikkelaar achter iconische titels als en , gelooft dat generatieve AI-tools de menselijke creativiteit in gameproductie niet zullen verdringen.

Volgende maand ontvangt Miyamoto de Orde van Cultuur uit handen van de Japanse keizer, als eerste game-ontwikkelaar die deze onderscheiding krijgt. Tijdens een persconferentie over de prijs deed hij gematigde uitspraken over hoe kunstmatige intelligentie in toekomstige ontwikkelprocessen zou kunnen passen.

Miyamoto vergelijkt AI-verschuiving met eerdere technologische transities

Miyamoto herinnerde eraan hoe snel computergebruik zich ontwikkelde van typemachines naar tekstverwerkers. Hij merkte op dat naarmate machines routinetaken overnamen, de eigen stijl van ontwerpers juist meer zichtbaar werd. Een vergelijkbaar patroon zou zich kunnen voordoen met generatieve AI, suggereerde hij.

Hoewel het scheppingsproces op zichzelf bevredigend is, schuilt er een gevaar in: men kan voldoening vinden in het werk zelf en ten onrechte denken dat er een werk van hoge kwaliteit is gemaakt.

— Shigeru Miyamoto, Persconferentie over de Orde van Cultuur, vertaald door VGC

Hij waarschuwde dat het simpelweg kopiëren en plakken van elementen uit eerder werk zelden tot blijvende resultaten leidt. Ontwerpen blijven overeind als ze een duidelijke persoonlijke visie uitdragen, waarbij technologie slechts als hulpmiddel fungeert en niet als drijvende kracht.

Branchegenoten uiten uiteenlopende visies op AI-gebruik

, regisseur van de Super Smash Bros.-serie, uitte meer zorgen dat een AI-zware aanpak de markt zou kunnen overspoelen met afgeleide en commercieel onsuccesvolle titels, ook al kan het de originaliteit van mensen niet evenaren.

heeft generatieve AI niet volledig verboden, maar benadrukt het belang van menselijk inzicht. Voormalig Nintendo of America-president verklaarde vorig jaar dat de games van het bedrijf hun kenmerkende menselijke kwaliteit zullen behouden.

Andere grote studio's zijn sneller overgegaan op AI. Square Enix, Sega, Capcom, Level-5 en Epic Games hebben allemaal generatieve AI in enige vorm verkend, terwijl Xbox een speciale groep heeft opgericht om de technologie te testen.

Miyamoto sloot af met de bevestiging dat individuele intentie essentieel blijft. Zelfs als AI uiteindelijk alle technische stappen kan uitvoeren, zal de rol van de menselijke ontwerper blijven bestaan, omdat echte creativiteit voortkomt uit persoonlijke visie en niet uit automatisering, aldus Miyamoto.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!