Spelers die zich voorbereiden op aankomende Street Fighter 6-toernooien, hebben toegang verloren tot een belangrijk communityhulpmiddel. De site Ultimate Frame Data verwijdert zijn gedetailleerde SF6-karakterinformatie na een juridisch verzoek van Capcom.
MetalMusicMan, de beheerder van de site, deelde de correspondentie van Capcoms juridische team. De brief stelde dat de site hitbox- en collisiondata voor Street Fighter 6 bevatte die spelers normaal niet kunnen zien tijdens standaard gameplay. De site werd gevraagd het materiaal te controleren en de toegang uiterlijk 30 oktober 2026 uit te schakelen.
MetalMusicMan bevestigde dat hij zal meewerken en postte op X dat de keuze niet van hem was. De site hostte vergelijkbare data voor andere vechtspellen, waaronder hitboxdetails voor Super Smash Bros. Ultimate.
Hitboxes bepalen de exacte gebieden waar de aanvallen van een personage raken. Deze onzichtbare zones bepalen het bereik en de vorm van aanvallen. Mods kunnen ze tijdens het spelen weergeven, zodat spelers spacing en timing preciezer kunnen bestuderen. Veel vechtspellen bieden vergelijkbare communityhulpmiddelen die met zulke tools zijn gebouwd.
In de brief merkte Capcom op dat het de moddingtools die nodig zijn om de hitboxinformatie te extraheren niet autoriseert. Het bedrijf vroeg daarom om de SF6-sectie te verwijderen. Het verzoek geldt specifiek voor Street Fighter 6-materiaal.
Velen in de vechtspellencommunity reageerden met ongeloof op de stap. Capcom wordt al lang gezien als ondersteunend voor de FGC, maar het verzoek staat in contrast met Nintendo, dat geen vergelijkbare actie heeft ondernomen tegen de Super Smash Bros. Ultimate-data van dezelfde site ondanks zijn strengere reputatie rond fancontent.
We have confirmed that the page contains hitbox and collision-related information for Street Fighter 6 that is not ordinarily visible or accessible through normal gameplay.