PlayStation exclusive shooter Saros lanceerde de Zenith-update, die verschillende functies introduceert om de drempel voor nieuwkomers te verlagen en tegelijkertijd verse uitdagingen en replaywaarde toe te voegen voor veteranen.
Een opvallende toevoeging laat spelers een variabel slow-motion-effect activeren, handmatig of automatisch. De instelling kan op verschillende intensiteiten worden afgesteld, waardoor gebruikers extra tijd krijgen om te reageren tijdens intense bullet-hell-sequenties zonder de kern van de combat loop te veranderen.
Tien Protection-modifiers bieden assistentie, zoals de Corruption Melee Enhancement die opgebouwde Corruption omzet in krachtige melee-aanvallen. Aan de andere kant verhogen Trial-modifiers de moeilijkheid, waaronder Hostile Regeneration waardoor crowd-controlled vijanden snel herstellen tenzij ze in melee worden afgemaakt.
Nadat de campagne is voltooid, kunnen spelers Eclipse Layers openen, een New Game Plus-systeem met steeds zwaardere versies van het spel met aangepaste regels. Elke laag heeft specifieke unlock-vereisten, vaak gekoppeld aan actieve modifiers. Protagonist Arjun krijgt een gloeiende zonachtige kroon en gouden wapenrusting die schaalt met het aantal gebruikte modifiers, terwijl twaalf nieuwe story visions beschikbaar komen om te ontdekken.
De nieuwe Overlord Rush-modus ondersteunt korte speelsessies met samengestelde sets van bosses. De ultieme Totality-set zet spelers tegenover alle acht Overlords in één doorlopende run, ontworpen voor bursts van ongeveer tien minuten.
Hoewel we ons realiseren dat onze games in eerste instantie intimiderend kunnen overkomen, wilden we het combatsysteem van Saros niet compromitteren door de projectielen te verminderen die de 'bullet' in 'bullet ballet' vormen.
Saros verscheen in april op de PS5 met overwegend positieve recensies. Hoewel de initiële verkoop achterbleef bij voorganger Returnal, heeft Housemarque aangegeven dat de ontwikkeling doorgaat. De studio beschreef de Zenith-update als onderdeel van een bredere inspanning om het spel in de loop der tijd aan te passen en uit te breiden.