De Rockstar Games Workers Union heeft zijn eerste directe overleg met het management van Rockstar Games afgerond na een verzoek om formele erkenning. De groep noemde de bijeenkomst een positieve stap vooruit en bevestigde dat de gesprekken over vrijwillige erkenning nu zijn gestart.
Ontwikkelaars bij de studio achter GTA 6 begonnen vorige maand met het aanvragen van officiële vakbondsstatus. Erkenning zou de groep in staat stellen collectief te onderhandelen over salaris, werktijden en andere arbeidsvoorwaarden. Rockstar stemde in met een gesprek met vakbondsvertegenwoordigers en de vakbond deelde de uitkomst via social media.
De vakbond verklaarde dat het zijn standpunt heeft uiteengezet dat de input van werknemers gehoord moet worden en dat samenwerking mogelijk is. Ook is een tijdlijn voor snelle vooruitgang op de volgende stappen vastgelegd. De directe focus verschuift nu naar het definiëren van de onderhandelingsgroep, die bepaalt welke functies de vakbond precies zou vertegenwoordigen.
Het was een stap in de goede richting. We konden duidelijk maken dat de stem van werknemers gehoord moet worden en dat we kunnen samenwerken om dit te bereiken. We hebben een roadmap voor een snel onderhandelingsproces weten te bemachtigen.
De vakbond streeft naar vrijwillige erkenning, die flexibiliteit biedt bij het vormgeven van de uiteindelijke overeenkomst. Als de gesprekken vastlopen, is de vakbond bereid wettelijke erkenning aan te vragen, een route die Rockstar wettelijk verplicht om mee te werken zodra de vakbond voldoende steun onder het personeel aantoont. De organisatie claimt al de grootste gamesstudio-vakbond van Europa te zijn.
Onder de prioriteiten die de vakbond noemt, vallen garanties tegen crunch, waarbij overwerk altijd wordt gecompenseerd en sterkere waarborgen om te voorkomen dat excessieve uren de norm worden. Andere doelen zijn salaristtransparantie, flexibele werktijden, een duidelijke toezegging tegen ontslagen en bepalingen die voorkomen dat functies door AI worden geautomatiseerd.
Interne meldingen uit de studio hebben gewezen op aanhoudende zorgen over crunch. Een ontwikkelaar merkte eerder op dat contracten een standaardopt-out bevatten uit de Britse Working Time Regulations, waardoor langere werktijden zonder de gebruikelijke bescherming mogelijk zijn.
De recente ontwikkelingen volgen op beschuldigingen vorig jaar dat Rockstar vakbondsbestrijding zou hebben toegepast nadat meer dan dertig werknemers waren ontslagen. Het bedrijf hield destijds vol dat de ontslagen voortkwamen uit schendingen van vertrouwelijkheidsbeleid en geen verband hielden met vakbondsactiviteiten.