De Retro Fighters Hunter maakt een gedurfde keuze door de compacte Xbox S-controller te herintroduceren in plaats van de oversized Duke. Deze beslissing loont direct voor spelers die comfort belangrijker vinden dan pure nostalgie en levert een controller op die verfijnd aanvoelt en tegelijk direct herkenbaar is als product uit de vroege jaren 2000.
Geen enkele andere third-party optie biedt momenteel echte draadloze ondersteuning voor de originele Xbox. Hyperkin produceert weliswaar eigen gelicentieerde versies, maar die blijven via USB-kabels verbonden. De Hunter bevat een speciale 2.4GHz-ontvanger die rechtstreeks in de console wordt gestoken, waardoor adapters of omwegen overbodig zijn en het een doorslaggevend voordeel oplevert in de retro-controllermarkt.
Zwarte en witte face buttons keren precies terug waar fans ze verwachten en vormen een direct visueel signaal dat deze controller naast een 24 jaar oude console hoort. Kleinere, ruim gespreide actieknoppen en de levendige doorschijnende kleuropties versterken de originele uitstraling verder, vooral de matgroene variant die is gemodelleerd naar de Halo Special Edition.
De behuizing volgt een modernere aanpak. Afgeronde grepen, bredere triggers en een lager gewicht van 290 gram benaderen het gevoel van de huidige Xbox Wireless Controller. De geheugenkaartsleuven zijn verwijderd, wat de omvang vermindert en de middelvingers natuurlijk laat rusten zonder obstakels.
De tests begonnen met Halo 2, waarbij de magnetische sensoren soepele en responsieve bewegingen leverden die merkbaar frisser aanvoelden dan verouderde originele controllers. Dezelfde vloeiende besturing ging door in Doom 3 en maakte nauwkeurig richten en snelle wendingen mogelijk zonder de weerstand die ontstaat bij oudere potentiometer-sticks.
Een snelle onboard kalibratie loste een aanvankelijk strakke dode zone op die stealth-secties in Oddworld: Munch’s Oddysee beïnvloedde. Na aanpassing reageerde de linkerstick accuraat op de lichtste inputs die nodig waren om te sluipen, wat aantoont dat de controller zowel snelle actie als bedachtzame platforming aankan.
Vechtspellen kregen solide ondersteuning dankzij de ronde d-pad, die rolling inputs in Marvel vs. Capcom 2 comfortabeler afhandelde dan verwacht. Dead or Alive-titels speelden ook vlekkeloos, zowel met de stick als de d-pad. Racers zoals Burnout Revenge en Project Gotham Racing profiteerden van de responsieve triggers en het algehele gevoel dat sterk overeenkomt met moderne controllers.
Een extra USB-ontvanger maakt naadloze verbinding met Windows-machines mogelijk, waarbij Steam de controller herkent als een Xbox 360-controller. De zwarte en witte knoppen kunnen worden hertoewijzen om moderne functies zoals de share-knop te bedienen. De batterijduur bedroeg ongeveer 12 uur tijdens sessies met intensief rumble, vergelijkbaar met de uithoudingsvermogen van huidige Xbox-controllers.
De Retro Fighters Hunter staat momenteel alleen als draadloze oplossing voor eigenaren van de originele Xbox. De combinatie van authentieke knoppenplaatsing, verbeterde ergonomie en betrouwbare draadloze prestaties maakt het de sterkste keuze voor sixth-generation gaming, ook al zouden sommige puristen de geheugenkaartsleuven of een agressievere retro-styling missen.