VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-09-2026 , 22:13

Resident Evil-film zit vol met game-easter eggs van typemachines tot kruidenplanten

Zach Creggers film is een liefdesbrief aan de franchise met slimme verwijzingen naar klassieke savepunten, wapens en wezens

De aankomende -film komt op 18 september in de bioscoop als een brede ode aan de langlopende videogameserie in plaats van een directe verwerking van één specifiek deel. Regisseur vult het verhaal met subtiele en duidelijke verwijzingen die fans meteen herkennen.

Medische tassen verwijzen naar ziekenhuisbenodigdheden uit de games

De hoofdpersoon, medisch koerier , begint zijn reis met standaard rode tassen met witte kruisen voor orgaantransport. Latere leveringen gaan over op een groene variant met hetzelfde symbool, wat overeenkomt met het kleurschema dat voor speciale items in de hele franchise wordt gebruikt.

Typemachine roept klassiek savepunt op

Bij binnenkomst in een leeg huis verkent een kantoor op de bovenverdieping en doet hij het licht aan, waardoor een oude typemachine zichtbaar wordt. Dit object diende als primaire save-locatie in de vroegste delen, waarbij spelers strategisch met beperkte inktlinten moesten omgaan.

Shotgun oppakken wekt bekende spanning op

haalt een shotgun van een muurbevestiging in het huis. Het moment herinnert zowel aan het gevangen schilderij in het originele spel als aan het ingelijste wapen op het dorpsplein in Resident Evil 4, waarbij spelers snel munitie moeten vinden.

Heavy Field Shells komen overeen met item uit Resident Evil 4

Na het verkrijgen van de shotgun vindt in laden een doos met het label Heavy Field-shotgunpatronen. Het exacte item komt voor in Resident Evil 4, hoewel het personage hier onervaren is met vuurwapens voordat hij op een gemuteerde bewoner schiet.

Groene kruidenplant verwijst naar health-items

In de keuken valt een groene kruidenplant op die groeit in een zwarte vaas met een gouden streep. Deze planten herstellen gezondheid in de hele serie en nemen specifieke vormen aan in Resident Evil 4, waarbij ze gecombineerd kunnen worden met andere ingrediënten voor sterkere effecten.

Koekoeksklok hint naar puzzel uit Resident Evil 4

Een koekoeksklok die beneden te horen is, herinnert aan de tijdsinstellings-puzzel tijdens Ashley’s deel in Resident Evil 4, waarbij het invoeren van het juiste uur een verborgen doorgang opent of de speler in de val laat lopen.

Umbrella-lab roept ondergrondse faciliteiten op

Opgepikt door Umbrella-wetenschapper Paul en handhaver Maxine, hoort dat de tas een ingrediënt voor een geneesmiddel bevat in plaats van een orgaan. Een intercom stuurt hem naar de 28e verdieping, waar het heldere laboratorium lijkt op de ondergrondse onderzoeksruimtes uit de games.

Riolenontsnapping is gebaseerd op Resident Evil 2

Op de vlucht voor gemuteerde bewoners van Raccoon City daalt af in de riolen. Hij komt een opgezwollen lijk tegen dat wemelt van de ratten, wat de gespannen ondergrondse sequenties en groteske vijanden uit Resident Evil 2 oproept.

Gemuteerde hond combineert kenmerken uit meerdere delen

Een Dobermann valt aan in het huis, maar onthult tentakels en meerdere rijen tanden nadat zijn kop door hout breekt. Het ontwerp combineert elementen van de Colmillos uit Resident Evil 4 en de Adjule uit Resident Evil 5 in plaats van exact overeen te komen met de Cerberus-wezens uit het eerste spel.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!