VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 07-09-2026 , 14:13

Regisseur van Onimusha: Way of the Sword haalt inspiratie voor besturing uit Mario Odyssey

Nihei ziet Nintendo's gelaagde ontwerp als voorbeeld voor de tactische diepgang van het nieuwe samoerai-actiespel

De regisseur van heeft belangrijke invloeden achter de samoerai-actietitel gedeeld en wijst naar Nintendo's als een uitstekend voorbeeld van doordacht game-ontwerp.

Nintendo's benadering van gelaagd gameplay

beschrijft als een actiespel dat in eerste instantie eenvoudig lijkt. Bij dieper onderzoek blijkt er meer complexiteit te zijn, met dynamische uitdagingen die de vaardigheid van de speler belonen. Hij prijst omdat het deze balans consistent weet te leveren in zijn titels.

Odyssey-lessen toepassen op Onimusha-besturing

Elke speleractie in roept een bijbehorende reactie op en zorgt zo voor responsief gameplay. Nihei heeft zich gericht op het vertalen van dit principe naar het besturingssysteem van . Het doel is een tactischere ervaring waarbij beslissingen echt gewicht hebben.

Deze ontwerpkeuze moet spelers meer invloed geven tijdens gevechten en verkenning, terwijl het kerngevoel van een traditioneel samoerai-actiespel behouden blijft.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!