Rockstar Games heeft de preload geopend voor digitale voorbestellingen van GTA VI, waardoor spelers vroeg kunnen beginnen met wat een omvangrijke download belooft te worden. De stap komt met nieuwe details over technische specificaties, ondersteunde functies op consoles en een korte nieuwe trailer.
Wie al een digitale kopie heeft gekocht vóór de lancering, kan nu beginnen met downloaden. Gezien de grote omvang van het spel biedt de vroege toegang tot de servers waardevolle tijd vóór de officiële releasedatum.
De meest opvallende specificatie-update betreft de prestaties. Rockstar Games geeft aan dat GTA VI mikt op 30 frames per seconde op consoles. De formulering laat ruimte voor variatie, omdat de doelstelling niet onder alle omstandigheden stabiel hoeft te zijn tijdens het spelen.
Op de PS5 Pro maakt de game gebruik van PSSR-upscalingtechnologie en ray tracing. Standaard PS5-consoles krijgen andere verbeteringen, waaronder high-fidelity haptische feedback op DualSense-controllers die via toegankelijkheidsopties kunnen worden aangepast, verfijnde ruimtelijke audio en snellere laadtijden.
Xbox-spelers krijgen toegang tot cloudstreaming op Series X- en Series S-consoles, terwijl Xbox One-gebruikers kunnen streamen met Series S-beeldkwaliteit. Rockstar Games waarschuwt dat de verbindingssnelheid en andere technische factoren de prestaties van de stream kunnen beïnvloeden op manieren die bij lokale installaties niet voorkomen. Het spel ondersteunt ook remote play volledig binnen zowel PlayStation- als Xbox-ecosystemen.
Met deze updates openbaar gemaakt, voelt de aanstaande release van GTA VI tastbaarder voor fans die platformdetails en downloadvereisten volgen.