De ontwikkelaars van de virale co-op klimtitel Peak hebben het spel op consoles uitgebracht. De port heeft ook de bestandsgrootte van de Steam-versie verdrievoudigd.
De grotere omvang komt direct voort uit een grotere selectie maps die nu in rotatie beschikbaar zijn. In plaats van de vorige limiet van ongeveer 30 maps, draait het spel nu door 208 maps.
Team Peak heeft de technische redenen achter de grootteverhoging in een recente video toegelicht. De studio uploadt ongeveer 30 nieuwe maps met elke Steam-patch om het dagelijkse rotatiesysteem te ondersteunen.
Omdat het team deze maps handmatig moet genereren, vereist het proces herhaalde patches elke paar weken om de beschikbare content te vernieuwen.
Why is it so big? So, the way daily map rotations work is we upload about 30-ish new maps in a Steam patch, which means every few weeks we've had to keep patching just to swap out the game with new maps that we have to manually generate on our side every god damn time.
De consoleversies brengen de volledige huidige mapselectie naar nieuwe spelers. Deze uitbreiding markeert een significante update voor de titel die voor het eerst aandacht kreeg via de Steam-release.