Chileense regisseur Patricio Valladares waagt zich voor het eerst aan videogames met een naamloos full-motion-video horrorproject dat klassieke analoge filmtechnieken combineert met door de speler gestuurde verhalen.
Onder zijn Vallastudio Films-banner richt de Engelstalige titel zich op Steam en mobiele app-platforms als een compacte interactieve ervaring.
Valladares beschreef het project als een gerichte microdrama met een speelduur van twee tot drie uur. Meerdere eindes en vertakkende verhaallijnen laten spelers de uitkomsten vormgeven over herhaalde sessies heen.
Creatieve teams uit Chili en het Verenigd Koninkrijk dragen bij aan het project, zodat het spel als een native interactief werk ontstaat in plaats van een directe filmoverdracht.
De regisseur neemt alle beelden op met Bolex H16-camera’s om het kenmerkende uiterlijk van analoge film te behouden.
Korrel, flikkering en natuurlijke instabiliteit worden kernonderdelen van de visuele stijl en de onheilspellende sfeer van het spel.
Valladares schreef het script samen met Barry Keating, wiens eerdere credits onder meer de games Steep en Sifu omvatten. Keatings werk aan Sifu wordt ook bewerkt tot een Netflix-actieserie door T.S. Nowlin.
Het duo werkte eerder samen aan de found-footagefilm Invoking Yell uit 2023 en het vervolg Invoking Scream, dat later dit jaar in première gaat op festivals.
Spelers nemen de rol aan van een stomme gemaskerde killer die gevangen zit in een eindeloze cyclus van dood, wederopstanding en rituele terreur. Elke loop onthult nieuwe bovennatuurlijke details en alternatieve verhaalvertakkingen vanuit het perspectief van de killer.
Het ontwerp put inspiratie uit time-loop-thrillers en levert first-person interactieve horror-mechanieken.
In terms of format, the project is being designed as a microdrama-style FMV experience: a shorter interactive horror title, approximately two to three hours in length, with multiple endings and branching narrative paths.
De productie leunt op tastbare filmkwaliteiten om een gevoel van fysieke haunting en valse nostalgie op te roepen dat populair is in huidige genreprojecten.
This project was born from the idea of creating something that feels physically haunted. We wanted analog film to become part of the horror language itself, while interactivity transforms each cycle into a new experience.
Er zijn nog geen castberichten. Het spel zal Chileense acteurs bevatten naast Britse stemacteurs voor nasynchronisatie en aanvullende rollen.
Valladares’ eerdere film Invoking Yell is momenteel te zien op Shudder en AMC Networks, terwijl het vervolg de gedeelde mythologie uitbreidt.