Het universum van Overwatch heeft een sterke aantrekkingskracht voor rijke verhalen en dynamische actiescènes, inclusief verhalen rond personages zoals een pratende reuzengorilla.
Game director Aaron Keller heeft het idee van extra PvE-ervaringen in de toekomst niet uitgesloten. Hij erkende dat het ontwikkelen van een nieuwe volledige campagne een aanzienlijke uitdaging zou vormen.
De originele campagne-inspanning van Overwatch 2 werd uiteindelijk geannuleerd. Die maakte plaats voor kortere en minder complexe PvE-missies die op onregelmatige basis werden uitgebracht. Die missies werden later stopgezet voorafgaand aan de opleving van de hero shooter eerder dit jaar.
De opmerkingen komen terwijl Overwatch 2 spelers blijft trekken met zijn kernfocus op multiplayer. Kellers uitspraken suggereren dat er nog steeds interesse is in het verkennen van diepere verhaalelementen wanneer middelen en scope op één lijn liggen.