De kluis-slotpuzzel in Marvel's Wolverine stelt veel spelers voor problemen omdat standaard vingerafdruktracering niet werkt. Het toetsenbord is recent gewijzigd, waardoor te veel overlappende sporen overblijven om de juiste volgorde te identificeren. De oplossing bevindt zich net om de hoek op een boekenkast, maar de aanwijzing is gemakkelijk te missen zonder te weten wat te controleren.
Spelers vinden twee groepen boeken op het schap. Een set ziet er netjes gerangschikt en gewoon uit. De tweede set valt op omdat verschillende boeken scheef uitsteken. De cijfers die door die uitpuilende boeken worden gevormd, geven de combinatie voor het slot.
De code is 1924. Wolverine maakt een kort commentaar over de boeken maar geeft geen directe hint over hun verband met het toetsenbord. Zodra een speler weggaat bij het schap, is heronderzoek onmogelijk, waardoor het nummer vergeten kan raken. Teruglopen naar het schap toont nog steeds de reeks 1924 die door de scheve boeken wordt gevormd, ook zonder close-up.
Voer 1924 in op het toetsenbord van de kluis om de deur te openen. De combinatie geeft toegang tot de inhoud binnen en laat het verhaalgedeelte op deze locatie verdergaan.