Nintendo heeft de eerste substantiële blik gegeven op de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time. De titel verschijnt op 5 november 2026 en toont een gedetailleerd gestileerd realisme dat de klassieker uit 1998 vernieuwt, terwijl het trouw blijft aan de oorsprong.
Gameplaybeelden laten Link zien met vernieuwde animaties en besturing. Een aparte springknop verschijnt naast een vrij camerasysteem. Spelers kunnen nu natuurlijk duiken en zwemmen onder water. Link kan ook rollen om te sprinten voor snellere verplaatsing door Hyrule. De tijd blijft ook in dorpen voortschrijden, wat het gevoel van een levende wereld versterkt.
Een opvallende nieuwe toevoeging maakt gebruik van de microfoon van de Nintendo Switch 2. Spelers kunnen direct in het apparaat neuriën, zingen of noten spelen. Als de melodie overeenkomt met een lied dat Link kent, voert hij het automatisch uit op zijn ocarina. Deze aanpak vermindert de afhankelijkheid van het onthouden van knoppenreeksen voor wie de melodieën kent.
faithful interpretation using modern technologies
Eiji Aonuma beschreef het project tijdens de presentatie als een trouwe interpretatie met moderne technologieën. Hij merkte op dat het spel een andere aantrekkingskracht heeft dan andere Zelda-games zoals Breath of the Wild.
Het project dook in juni voor het eerst op via een teaser met een muurschildering die uitmondde in een enkel beeld van Link die slaapt in zijn boswoning. De presentatie van vandaag is de eerste kans voor het publiek om concrete gameplay-elementen en ontwerpkeuzes te zien.