VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-11-2026 , 19:44

Nintendo bevestigt verrassende terugkeer van originele stemacteur in remake van Ocarina of Time

Blinde audities voor de Japanse cast leidden tot een onverwachte hereniging met een klassieke performer, terwijl het geluidontwerp nieuwe orkestrale elementen combineert met getrouwe recreaties uit het N64-tijdperk.

Al maanden gaan er geruchten dat haar iconische rol als Navi opnieuw vertolkt in de Japanse versie van de aankomende remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo heeft nu bevestigd dat ten minste één origineel castlid is teruggekeerd, al ontdekte het team de connectie pas nadat de selecties waren afgerond.

Uitgebreide soundtrack combineert nieuw en klassiek

In het nieuwste Ask the Developer-interview besprak geluidsdirecteur de uitgebreide audiovernieuwing. Het team creëerde meer dan 150 nieuwe achtergrondmuziektracks om de nieuwe cutscenes te begeleiden. Sommige stukken combineren een live volledig orkest met zorgvuldig gerecreëerde geluiden uit de originele Nintendo 64-versie.

Ohashi legde uit dat de productie de N64-audio niet zomaar hergebruikte. In plaats daarvan verwezen de ontwikkelaars naar de originele ruwe geluidsbron om bepaalde elementen getrouw na te maken. Het doel was een ervaring te bieden die alleen Nintendo kan leveren en tegelijk herinneringen op te roepen aan de klassieker uit 1998. Het thema van Links huis dient als voorbeeld, met een nieuwe versie die in het interview te horen is.

Extra lagen ambient audio, zoals ritselende bladeren en stromend water, verrijken de spelwereld. De ocarinamelodieën zijn opgenomen met een echt instrument om natuurlijke ademgeluiden vast te leggen. De remake ondersteunt 5.1-kanaals surroundgeluid, zodat spelers driedimensionale audio kunnen ervaren op locaties zoals Kokiri Forest, zelfs via een hoofdtelefoon op de Nintendo Switch 2.

Stemcasting prioriteerde originele sfeer via blinde audities

Regisseur onthulde dat het team volledig blinde audities hield voor elke rol. De hoogste prioriteit was het selecteren van stemmen die het geluid en de sfeer van het spel uit 1998 vastlegden. merkte op dat de productie de namen van de acteurs bewust verborgen hield tijdens het Japanse castingproces.

En het toeval wilde dat een van de geselecteerde acteurs eerder dezelfde rol had vertolkt in de Nintendo 64-versie. Dat hadden we allemaal niet zien aankomen.

— Eiji Aonuma, Ask the Developer-interview

Hoewel het team niet direct noemt, sluiten de opmerkingen aan bij fanspeculatie dat zij is teruggekeerd in de Japanse cast. De Engelse versie daarentegen heeft een geheel nieuwe stemacteur voor Navi.

Het blinde proces zorgde ervoor dat selecties uitsluitend plaatsvonden op basis van kwaliteit en trouw aan het origineel. Men kan zich slechts voorstellen hoe het moment was waarop een acteur die de rol bijna drie decennia geleden voor het laatst vertolkte, een auditie afleverde die het geliefde personage perfect nabootste.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!