VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-08-2026 , 21:11

Netflix sluit Night School Studio en Moonloot in herstructurering gameportfolio

De sluitingen maken een einde aan de activiteiten van de studio achter de recente horrortitel Unhinged en een recenter Helsinki-team nu de streamer zijn focus versmalt.

Netflix heeft besloten twee gameontwikkelingsstudio's te sluiten, wat een verschuiving markeert in zijn benadering van interactieve entertainment. De getroffen teams zijn , de maker van het horrorgame , en , een kleinere studio in Helsinki.

Het besluit komt kort na de lancering van , wat illustreert hoe snel prioriteiten kunnen veranderen, zelfs bij recent uitgebrachte titels.

Studio-sluitingen beëindigen activiteiten van overgenomen en nieuwe teams

werd in 2021 via een overname onderdeel van Netflix. De studio richtte zich op narratief gedreven ervaringen, waarbij een van de belangrijkste projecten onder de streamingdienst was. , opgericht in 2022, opereerde als een aparte groep in Helsinki die bijdroeg aan de bredere gamelijn.

Een woordvoerder van het bedrijf reageerde direct op de ontslagen. “We zijn enorm dankbaar voor de getalenteerde collega’s die we vandaag gedag zeggen,” zei de vertegenwoordiger. “We bedanken hen voor al hun bijdragen aan Netflix en wensen hen het beste.”

We are incredibly grateful to the talented colleagues we’re saying goodbye to today. We thank them for all their contributions to Netflix, and wish them the best.

— Netflix-woordvoerder, Statement to Variety

Leiderschap verfijnt strategie rond vier kerngebieden

De veranderingen sluiten aan bij de koers die is uitgezet door , die eind 2024 president of games bij Netflix werd. Onder dit leiderschap heeft het bedrijf vier primaire categorieën voor zijn game-inspanningen geïdentificeerd: content voor kinderen via , party-ervaringen zoals , narratieve titels zoals en bredere mainstream releases waaronder .

Groei in tv-gebaseerd gamen zet door

Netflix heeft ook titels gepusht die spelers op televisieschermen kunnen spelen terwijl ze een mobiele telefoon als controller gebruiken. Zowel als passen in dit model en weerspiegelen de inspanning om games toegankelijker te maken op apparaten in de woonkamer.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!