Naoki Hamaguchi, producent van de Final Fantasy 7 Remake-serie, heeft belangrijke details bevestigd over de moeilijkheidsinstellingen in het nieuwste deel.
De bevestiging omvat een nieuwe optie om de sterkte van vijanden aan te passen. Deze toevoeging geeft spelers meer controle over het uitdagingsniveau tijdens hun spel.
Hard mode wordt nog steeds alleen ontgrendeld nadat spelers het volledige spel hebben voltooid. Gezien de aanzienlijke lengte van Rebirth, kiezen velen er mogelijk voor om het niet meteen opnieuw te spelen om toegang te krijgen tot de zwaardere instelling.