VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-11-2026 , 21:37

Nagoshi Studio sluit deuren nadat NetEase financiering voor Gang of Dragon intrekt

Studio van Yakuza-maker Toshihiro Nagoshi in Tokio gaat dicht maanden nadat uitgever steun stopte voor ambitieus misdaaddrama-project

Nagoshi Studio heeft officieel de deuren gesloten, waarmee een einde komt aan het eerste project van de studio, het actiespel Gang of Dragon, nadat uitgever NetEase de financiële steun introk.

Oprichter , de drijvende kracht achter de Yakuza- en Like A Dragon-serie, richtte de in Tokio gevestigde ontwikkelaar in 2021 op. De studio onthulde Gang of Dragon bijna een jaar geleden met een trailer die de mix van intense geweld en dramatische vertelstijl beloofde waar fans van zijn eerdere werk aan gewend waren.

Intrekken financiering leidt tot sluiting

Bevestiging van de sluiting verscheen in het officiële Japanse staatsblad Kanpo. De stap volgt op maanden van onzekerheid nadat medewerkers hoorden dat NetEase de financiering had stopgezet, waardoor de studio het extra bedrag van £33,1 miljoen (destijds ongeveer $44,4 miljoen) miste dat nodig was om de ontwikkeling af te ronden.

NetEase, de in China gevestigde uitgever achter titels als Marvel Rivals, heeft de afgelopen jaren internationale investeringen teruggeschroefd. Verschillende andere studios kregen te maken met soortgelijke tegenslagen, waaronder Ouka Studios na Visions of Mana en het team achter Worlds Untold onder leiding van voormalig Mass Effect-ontwikkelaar Mac Walters.

Beperkte details over de geannuleerde titel

Gang of Dragon had de gevierde acteur in de hoofdrol, bekend van rollen in Train to Busan en Marvel's Eternals. Afgezien van de debuuttrailer kwamen er voor het stopzetten van de ontwikkeling weinig details over gameplay of verhaal naar buiten.

Terwijl sommige ontwikkelaars in vergelijkbare situaties een manier vonden om door te gaan, zoals Grasshopper Manufacture via een managementbuy-out, slaagde Nagoshi Studio er niet in om op tijd nieuwe financiering te vinden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!