VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 04-08-2026 , 18:59

Mumpitz Games sluit zich aan bij Steam-miljonairs met orktorenverdedigingshit

Fysicagebaseerde strategietitel haalt meer dan 1 miljoen dollar bruto-omzet slechts een week na explosieve lancering

De kleine Duitse ontwikkelaar heeft zich aangesloten bij de Steam-miljonairs met zijn fysicagebaseerde torenverdedigingsgame . De titel genereerde $1.053.927 aan bruto-omzet na precies een week op het platform, wat neerkomt op $898.460 aan netto-omzet na aftrek van belastingen, terugbetalingen en chargebacks.

Snelle lancering zorgt voor vroeg succes

Het spel haalde $360.000 aan omzet in de eerste 24 uur. was in slechts vier maanden ontwikkeld, ondanks de eerdere ervaring van het team met meerdere projecten. Extra platformkosten, waaronder het aandeel van Valve, zullen het uiteindelijke bedrag verlagen, maar de opbrengst blijft aanzienlijk voor de kleine studio.

Spelersrecensies en betrokkenheidscijfers

Het spel houdt een positieve score van 86 procent aan over 2.106 Steam-recensies. De mediane speeltijd bedraagt vijf uur en twintig minuten, voldoende voor de meeste spelers om het spel af te maken volgens talrijke recensies. Met een prijs van $10 biedt de titel beknopte, gerichte gameplay die aanslaat bij kopers die kortere sessies zoeken.

De verkoopcijfers overstijgen de 128.000 exemplaren, wat neerkomt op ongeveer één recensie per zestig verkochte exemplaren. Deze verhouding ligt boven de gebruikelijke Steam-schattingen van één recensie per dertig verkopen. De ontwikkelaar heeft toegezegd door te gaan met verbeteringen, waaronder mogelijke visuele aanpassingen na erkenning van de huidige graphics.

Valve-erkenningsdrempel bereikt

De omzet overschrijdt al de drempel van ongeveer $800.000 per jaar die hanteert om ontwikkelaars een doos chocola te sturen als erkenning. Steam-analist heeft eerder uitgelegd hoe titels die deze grens overschrijden dit gebaar ontvangen, waarbij hogere verdieners in aanmerking komen voor upgraded gourmet-opties rond de $2 miljoen.

Met de rest van 2026 nog voor de boeg, lijkt verdere verkoop waarschijnlijk. Het spel profiteert van plaatsing in wat analisten het kernalgoritme-ecosysteem van Steam noemen, wat de zichtbaarheid na de initiële lanceringspiek ondersteunt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!