Nu de bèta voor World of Warcraft: Forever in volle gang is en de publieke release snel nadert, zijn spelers in heel Azeroth benieuwd naar wat er komt voor de langlopende MMO.
Het ontwikkelingsteam bij Blizzard blijft gericht op het creëren van het sterkste mogelijke verhaal. Deze aanpak laat voldoende ruimte voor toekomstige richtingen. Longdale maakte een luchtige opmerking over het proces en merkte op dat de studio eerst wilde zien of spelers zouden meedoen voordat ze verdergingen.
De betrokkenheidscijfers zijn uitzonderlijk hoog. Senior game designer Josh Greenfield beschreef de activiteit als de hoogste die hij in zijn 17 jaar bij het bedrijf heeft gezien. De positieve respons wijst op aanhoudend momentum richting de lancering.
We just wanted to see if anyone was going to play it first.
the craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard