Mortal Shell 2 ontving zaterdag zijn grootste patch na de lancering, iets meer dan een week na de release van het spel. Ontwikkelaar Cold Symmetry richtte zich met een breed scala aan aanpassingen en toevoegingen op vrijwel elk punt van kritiek van spelers. De update is nu live op Steam, met PlayStation- en Xbox-versies die binnenkort volgen.
De economie van het spel kreeg veel klachten omdat beperkte valutadrops experimenteren met Shells en wapens beperkten. De patch introduceert nieuwe Tarstones die functioneren als ringen in andere actiongames en zowel passieve als actieve effecten bieden. Fragiele Tarstones laten nu Tarcore vallen bij breken na herhaald gebruik, waardoor upgrades mogelijk worden, terwijl Glimpse Stones Glimpses opleveren na het verslaan van een vast aantal vijanden.
Glimpses, voorheen de schaarsste grondstof om banden met Shells te versterken, waren slechts in beperkte hoeveelheden beschikbaar. Spelers kunnen ze nu onbeperkt verkrijgen, waardoor volledige verkenning van elke Shell binnen één playthrough mogelijk wordt. Een nieuw item genaamd Mether's Severance ondersteunt dit verder door spelers hun band met een Shell te laten verbreken en alle bestede Glimpses terug te krijgen voor herverdeling.
Elke Tarstone-upgrade levert nu extra Tarcore op om breder experimenteren te bevorderen. Spelers die voor de patch al enkele Tarstones hadden geüpgraded, ontvangen extra Tarcore in hun inventaris om de verandering te compenseren.
Elk wapen en elke Shell onderging herbalancering. Verschillende grote bazen kregen updates met voorheen ontbrekende moves.
De wereldkaart had een ongelijke plaatsing van Beacons, de save- en levelpunten van het spel. Nieuwe Beacons verschijnen nu door heel Fainweald en Mammon. Egon's Stone lost dungeon-problemen op door spelers bij overlijden terug te brengen naar de ingang in plaats van de dichtstbijzijnde Beacon. De steen is beperkt houdbaar voor een aantal sterfgevallen en voorkomt Gloom-verlies gedurende die tijd.
Onder talrijke gameplay-aanpassingen kregen ripostes een grote update. Na voldoende parries kunnen spelers een riposte met hoge schade en unieke animaties uitvoeren. Schade schaalt nu correct met vijandelijke gezondheid in latere fases, New Game Plus en Night Mode. Invulnerability-vensters tijdens ripostes zijn ook breder en consistenter gemaakt.
De volledige patch notes op Steam beschrijven elke aanpassing en worden aanbevolen voor spelers die details willen over hun favoriete Shell, wapen of speelstijl. Ondanks resterende verbeterpunten staat het spel als sterke Soulslike-hybrid die vergelijking met de top van het genre verdient.