VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 21-08-2026 , 23:13

Mortal Shell 2 brengt eerste grote balanspatch met buffs voor spelers en nerfs voor vijanden

Cold Symmetry rolt snelle fixes uit voor pc om de soulslike-vervolg af te stemmen op de open-bèta-visie voorafgaand aan console-updates

Mortal Shell 2 heeft enkele dagen na een sterke lancering zijn eerste grote balansupdate ontvangen, waarbij ontwikkelaar buffs voor spelers, nerfs voor vijanden en diverse kwaliteitsverbeteringen heeft geïntroduceerd.

De patch richt zich eerst op pc en bereikt later de consoles. Studioleden deelden de details op de subreddit en officiële Discord-server van het spel.

Snelle fixes pakken feedback na lancering aan

De ontwikkelaars legden uit dat een grotere update nog in testfase zit, maar dat ze snelle balans- en crashfixes wilden leveren. De aanpassingen brengen de ervaring dichter bij de open bèta en de beoogde visie van het team voor het vervolg.

Hoewel we aan een grotere patch werken die grondig getest moet worden, willen we een snelle balans- en crashfixpatch uitbrengen om de ervaring meer in lijn te brengen met de open bèta van het spel en onze eigen visie voor MS2.

— Cold Symmetry, Patch notes gedeeld op subreddit en Discord

Toekomstige patches zullen functies uitbreiden zoals Night Mode, Tarstones en PP Items.

Grondstoffeneconomie herzien voor betere toegankelijkheid

De update brengt grote veranderingen aan in het grondstoffensysteem. Glimpses, voorheen nodig om Shell-locaties op de kaart te ontgrendelen, worden vervangen door de algemenere valuta Gloom. Spelers die al Glimpses aan deze kaarten hebben besteed, krijgen een terugbetaling.

Het vinden van je favoriete Shell zou je niet de mogelijkheid moeten kosten om een band met hen aan te gaan.

— Cold Symmetry, Patch notes

Gold-drops van vijanden zijn fors verhoogd, waarbij vijanden in Mammon nu twee keer zoveel opleveren als voorheen. Wapens smelten bij de Tarforge kost nu 75 procent minder Gloom, nadat het team erkende dat de oorspronkelijke kosten te hoog waren ingesteld.

Vijanden en bazen krijgen gerichte nerfs

Verschillende vijanden en bazen zijn aangepast om de moeilijkheid te verlagen. The Lost Child en Monolith kregen wijzigingen, waaronder herziene aanvalstijden bij de laatste voor meer eerlijkheid. Andere verzwakte vijanden zijn onder meer mace-cultisten, Caerinid-spinnen, met hellebaarden bewapende roestige schurken en infested stalkers, die een gezondheidsreductie van 52 procent kregen.

Wapens en Tarstones krijgen zinvolle buffs

Aan de spelerskant zijn verschillende wapens en Tarstones versterkt. Troubador's Lute doet nu 100 procent meer aanvalsschade, terwijl de schadereductie van Bulwark Stone een flinke boost kreeg. Al met al laat de patch spelers sterker achter.

Wie het spel bij lancering te uitdagend of beperkend vond, zal de aanpassingen als goed nieuws ervaren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!