Microsoft-ceo Satya Nadella noemde de bèta van World of Warcraft: Forever de grootste in de geschiedenis van de franchise tijdens de kwartaalcijfers van het eerste kwartaal. De opmerking werd gedaan zonder verdere details over exacte deelnamecijfers of de gehanteerde methode.
Spelers kregen toegang tot de bèta door premium bundels te kopen vanaf 60 dollar of zich gratis aan te melden, waarbij Blizzard de uiteindelijke beslissing over toegang nam. Er vond ook een aparte gratis stresstestdag plaats, hoewel onduidelijk is of Nadella’s beoordeling die deelnemers meenam.
Deze aanpak wijkt af van eerdere uitbreidingen zoals The War Within en Midnight, waarbij bèta-toegang eveneens aan aankopen was gekoppeld. De verandering wijkt af van het eerdere puur opt-in-systeem dat afhankelijk was van selecties door Blizzard.
De onofficiële site ClassicPlus.io registreerde meer dan een miljoen aangemaakte personages gedurende de bèta. Josh Greenfield, een ervaren Blizzard-ontwikkelaar, noemde de respons de gekste cijfers die hij in 17 jaar bij het bedrijf en bijna acht jaar aan Classic heeft gezien.
The craziest numbers I’ve seen in 17 years working at Blizzard and almost 8 years on classic.
World of Warcraft: Forever werd op BlizzCon aangekondigd als een alternatieve-universumversie van het originele spel, met nieuwe verhaallijnen, mechanieken en content. De bèta liep van 17 september tot en met 23 oktober.
De volledige release verschijnt op 4 november voor iedereen met een actief World of Warcraft-abonnement. De verwachtingen zijn hoog na het succes van de originele Classic-lancering en de Season of Discovery-modus die vergelijkbare concepten previewde.