De Spaanse ontwikkelaar MercurySteam heeft een einde gemaakt aan weken van speculatie over zijn betrokkenheid bij de verrassende aankondiging van Metroid Ravenous. De studio, vooral bekend van Metroid Dread, gebruikte subtiele socialmediaberichten om zijn rol in de nieuwe titel te signaleren die tijdens een recente Nintendo Direct werd getoond.
Direct na de Direct rezen er vragen omdat Metroid Ravenous duidelijke visuele en gameplay-overeenkomsten vertoont met Metroid Dread, terwijl MercurySteam geen vermelding op het scherm kreeg. De accounts van de studio bleven in de uren na de presentatie stil.
Bevestiging kwam toen MercurySteam de officiële trailer retweette met een ninja-emoji en een hart. Het bedrijf deelde de video later ook op LinkedIn, waardoor er weinig twijfel overbleef over de betrokkenheid bij een project dat in stilte werd ontwikkeld.
Vroege beelden tonen Metroid Ravenous als een side-scrolling avontuur dat regelmatig van perspectief wisselt. Het spel oogt helderder en levendiger dan zijn voorganger, terwijl de kern van exploratie en gevechten uit de serie behouden blijft.
Metroid Dread ontving in 2021 lovende kritieken, waaronder een Essential-beoordeling van Eurogamer voor de stijlvolle presentatie en sterke positie binnen de franchise.
Na Metroid Dread bracht MercurySteam de originele actietitel Blades of Fire uit. Het spel kreeg overwegend positieve recensies, maar verkocht minder goed dan verwacht, wat eerder dit jaar leidde tot herstructurering en ontslagen.
Het nieuwe Metroid-project betekent een welkome terugkeer naar hoogprofielwerk voor de studio.
Metroid Ravenous verschijnt exclusief op de Switch 2 op 28 januari 2027.