Marvel Tokon: Fighting Souls lanceerde met sterke kritieken, maar boekte teleurstellende resultaten op de thuismarkt Japan. De tag-team vechter van Arc System Works verkocht slechts 2.814 fysieke PS5-exemplaren in de eerste week.
Famitsu publiceerde geschatte verkoopcijfers over de eerste twee weken van de maand. Het spel verscheen slechts één keer op de fysieke verkooplijst en verdween in week twee volledig uit de top 30. Het haalde zelfs de bescheiden benchmarks van andere titels in dezelfde periode niet.
Gegevens van Game Data Library tonen dat de lancering de zwakste is voor een Arc System Works-vechtspel in Japan, exclusief zeer niche-uitgaven. Het bleef achter bij de meeste delen uit de Guilty Gear- en BlazBlue-franchises en Under Night In-Birth in hun respectieve lanceerperiodes.
I was thinking 10k was pessimistic, but now even with 70% digital sales it's a very lackluster result. Needless to say it's also well under all the Marvel vs. Capcom games, hell, it did less than half of the Marvel Fighting Collection, and the retail version was late!
Een afzonderlijke schatting van Alinea Analytics plaatste de wereldwijde verkoop via Steam en PS5 op 485.000 exemplaren in de openingsweek. Dit wijst op een groot verschil tussen de Japanse fysieke resultaten en de bredere internationale interesse.
De recensie van GamesRadar noemde Marvel Tokon: Fighting Souls het mooiste vechtspel in jaren en een sterke terugkeer van het Marvel tag fighter-formaat. De kloof tussen ontvangst en lokale verkoop heeft discussie opgeroepen over mogelijke marktfactoren.
Waarnemers noemden de verminderde zichtbaarheid van Marvel in Japan en de afnemende vraag naar PS5-software als mogelijke oorzaken. In de week van 10 augustus verschenen slechts drie PlayStation 5-titels op lijsten die werden gedomineerd door Nintendo-releases.