VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-10-2026 , 22:45

Linkse ontwikkelaar verwijdert ai-inhoud uit ecosocialistisch spel na kritiek

Paolo Pedercini geeft toe generatieve tools te hebben gebruikt in Future? No Thanks! en draait bij na kritiek op de ironie

Een nieuw avonturenspel dat zich afspeelt in een geïdealiseerde toekomst zonder klimaatcatastrofe en corporate excess heeft scherpe kritiek gekregen vanwege het aanvankelijke gebruik van generatieve ai-tools door de maker.

, professioneel bekend als , bracht uit in september. De titel volgt een chagrijnige oudere protagonist die zijn bucketlist wil afwerken voordat hij kiest voor euthanasie in een wereld waarin democratie floreert en technologie collectieve behoeften dient in plaats van winst.

Ai-tools komen aan het licht in ontwikkelingsbekentenissen

Pedercini bevestigde later dat het project onbekende ai-elementen bevatte. Twee text-to-speech-stemmen en een paar muziekloops gemaakt met Suno verschenen in het spel. Hij merkte ook op dat ChatGPT en Claude hielpen bij het debuggen van een klein deel van de code.

De bekentenissen kwamen in blogposts die snel de ronde deden onder gamingmedia. Critici wezen op de kloof tussen de antikapitalistische boodschap van het spel en het vertrouwen op technologieën die de ontwikkelaar elders heeft beschreven als technofascistisch en anti-kunst.

Inhoud verwijderd en terugbetalingen aangeboden

In een vervolgpost stelde Pedercini dat alle ai-gegenereerde audio en muziek uit de release waren gehaald, waarbij alleen de geringe codehulp overbleef. Hij beschreef de oorspronkelijke loops als bedoeld satire op de lage kwaliteit van ai-output en beweerde dat de stemmen in die vroege context beter werkten.

In mijn ogen is het spel nu slechter, maar dan ook maar 0,001 procent slechter.

— Paolo Pedercini, blogpost

Spelers die zich misleid voelden, kunnen een terugbetaling aanvragen via PayPal of Venmo. Pedercini beloofde ook dat zijn volgende project volledig met de hand wordt geschreven zonder ai-hulp.

Politieke spellen en het debat over de gereedschappen van de meester

De ontwikkelaar bouwde een reputatie op met browsergames die machtsstructuren rechtstreeks op de hak nemen, van confederale symbolen tot corporate media en buitenlands beleid. De nieuwe controverse springt eruit omdat eerdere werken juist de technologieën vermeden die nu onder de loep liggen.

Pedercini ging in kenmerkend scherpe bewoordingen in op de spanning en vroeg zich af of een overtuigde linkse de tools van dominante systemen helemaal kan vermijden. Waarnemers merkten op dat satire op ai niet vereist dat je die technologie daadwerkelijk inzet, met voorbeelden uit de mainstreamtelevisie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!