Een week voordat recensies voor Marvel’s Wolverine verschenen, verwachtte vrijwel niemand dat het gesprek zou draaien om een gloeiend geurspoor dat ‘fart gas’ werd genoemd. In plaats daarvan richtten critici zich op hoe de PlayStation 5-exclusieve spelers door de levels loodst met meerdere lagen visuele en auditieve aanwijzingen die volgens sommigen de ervaring van agency beroven.
Vroege scores voor de titel van Insomniac Games belandden in gemengd terrein. Recensenten, waaronder die van Kotaku, wezen op secties die strak gescript aanvoelen en gevechtsontmoetingen die snel repetitief worden. Deze observaties hebben een bredere discussie aangewakkerd over de vraag of Sony’s grote actiongames spelers nog genoeg vertrouwen om uitdagingen zonder constante begeleiding te navigeren.
Een fragment uit YouTuber Ralph “Skill Up” Panebianco’s gedetailleerde preview ging viral. Daarin beweegt Wolverine door besneeuwde bossen terwijl hij een zichtbaar spoor volgt dat Jean Grey heeft achtergelaten. Skill Up gebruikt het moment om te laten zien hoe het spel objectieve markeringen, gloeiende wortels, omgevingsverlichting en constante voice lines stapelt om spelers op het bedoelde pad te houden.
Gene Park van The Washington Post noemde het gloeiende spoor “fart gas”, een term die snel aansloeg. Extra markeringen zijn onder meer incidentele objectieve iconen, paarse magische wortels die nabije collectibles markeren, en witte verf plus verlichting die de blik vooruit sturen. Wolverines herhaalde herinneringen over het vinden van Jean Grey voegen nog een auditieve laag toe.
Sommige online reacties suggereerden dat spelers de aanwijzingen gewoon konden uitschakelen in het toegankelijkheidsmenu. Verschillende elementen kunnen worden uitgezet, maar het geurspoor blijft actief, zelfs als andere opties zijn uitgeschakeld, volgens Kotaku-recensent Kenneth Shepard en Gene Park. Beiden bevestigden dat de deeltjes in hun tests blijven bestaan. Ontwikkelaars kunnen het probleem mogelijk aanpakken in een day-one patch of latere update.
De reactie weerspiegelt aanhoudende frustratie over yellow-paint-guidance in andere titels. Veel spelers vinden dat prestige actiongames nu prioriteit geven aan cinematisch spektakel boven betekenisvolle interactie. Met PlayStation 5-exclusives als deze als grote releases gepositioneerd, komt de formule onder nieuwe druk te staan op een moment dat uitdagende Soulslikes en diepe rpg’s de speeltijd domineren.
Een game die grotendeels zichzelf speelt, kan een prima tijdverdrijf zijn voor vijf dollar, maar fans zijn getraind om meer te verwachten dan fart gas van Sony’s grootste release van het jaar.
Marvel’s Wolverine verschijnt op 15 september. Tot die tijd groeit het gesprek over de ontwerpkeuzes verder.