Rockstar Games bereidt GTA 6 voor op wat belooft een van de meest ambitieuze releases in de gamegeschiedenis te worden. De aankomende titel zal een kaart bevatten die twee keer zo groot is als zijn voorganger, GTA 5, volgens belangrijke ontwikkelingsverklaringen.
Aaron Garbut, hoofd ontwikkeling en co-studiol leider bij Rockstar, benadrukte de enorme omvang van het project. Hij merkte op dat GTA 6 een orde van grootte meer interieurs bevat dan eerdere Grand Theft Auto-games, inclusief het vijfde deel. Garbut beschreef hoe elke steeg hetzelfde niveau van dichte detail krijgt als elk ander gebied.
De ontwikkelaar benadrukte dat spelers bijna elke locatie kunnen betreden. "Je kunt overal naartoe, elke willekeurige locatie, en zoveel mensen hebben over die locatie nagedacht," verklaarde hij. Zelfs na jaren van persoonlijke verkenning blijft Garbut nieuwe gebieden ontdekken die hij nog niet eerder had gezien.
De schaal van het project heeft gesprekken aangewakkerd in online gemeenschappen. Op Reddit hebben gebruikers parallellen getrokken met Red Dead Redemption 2, waarbij ze opmerkten dat de eerdere titel veel gesloten deuren bevatte ondanks de relatief schaarse bevolking van gebouwen. Waarnemers verwachten dat GTA 6 soortgelijke beperkingen vermijdt dankzij de uitgebreide focus op toegankelijke interieurs.