Jeff Kaplan trad meer dan vijf jaar geleden af als directeur van Overwatch en heeft er sindsdien bewust voor gekozen het spel te vermijden. De ervaren Blizzard-ontwikkelaar verliet het bedrijf in 2021 nadat een executive dreigde met massale ontslagen tenzij de titel dat jaar specifieke omzetdoelen haalde.
In een uitgebreid interview met GameSpot legde Kaplan uit hoe hij zich voorbereidde op het vertrek door terug te grijpen op zijn eerdere ervaring met het verlaten van World of Warcraft. Hij beschreef de scheiding van Overwatch als klinischer, waardoor hij verder kon zonder voortdurende herinneringen aan het verleden.
Ik heb het spel letterlijk niet meer gespeeld sinds april 2021. We hadden Echo toegevoegd. Zij was de laatste held. En dat is mijn herinnering aan Overwatch — hoe het speelde in april 2021.
Kaplan zei dat hij actief communityruimtes, video-inhoud en zelfs zoekresultaten rond de franchise vermijdt. Hij vertelt aanbevelingsalgoritmes dat hij geen updates meer wil over de titel die hij ooit leidde.
De voormalig directeur erkende dat bepaalde herinneringen nog steeds sterke emoties oproepen. Beelden van de BlizzCon-aankondiging in 2014 behoren tot de meest betekenisvolle dagen uit zijn carrière. Hij prees het hele Blizzard-team en noemde het cinemateam een van de meest getalenteerde in de videogamegeschiedenis.
Terwijl hij zijn trots uitte over wat het team heeft bereikt, trok Kaplan een parallel met het personage Uncle Rico uit Napoleon Dynamite. Hij zei dat hij weigert te blijven hangen in vroegere successen en zich richt op zijn huidige werk.
Ik wil geen Uncle Rico zijn! Overwatch is gebeurd. Ik maakte er deel van uit. Er is nu een team en Overwatch gaat nu over hen. Zowel de spelers als de ontwikkelaars, dat is hun Overwatch nu.
Kaplan leidt nu de onafhankelijke studio Kintsugiyama en ontwikkelt de western-actiegame The Legend of California. Hij merkte op dat Aaron Keller de regie over Overwatch heeft overgenomen en het spel door recente updates heeft geleid.
Sinds het vertrek van Kaplan heeft het spel het cijfer 2 uit de titel laten vallen en ligt de nadruk nu op doorlopende verhaalcontent via cinematics, comics en audiodrama’s.