VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 24-07-2026 , 00:04

Insomniac Games onthult diepgaande details over gameplay en verhaal van Wolverine

Studio deelt gevechtsmechanismen, inzichten in de cast en narratieve lagen voor de PS5-titel in het Spider-Man-universum.

Insomniac Games en Sony keerden deze week terug naar San Diego om nieuwe gameplaybeelden en verhaaldetails te tonen voor het aanstaande Marvel’s Wolverine. De presentatie volgde op het historische Comic-Con-debuut van Spider-Man 2 van de studio in Hall H, waarmee voor het eerst een videospel dat podium innam.

Setting en kernverhaal

Het spel speelt zich af op Earth-1048, dezelfde continuïteit als de Spider-Man-titels van Insomniac. Spelers besturen een jongere versie van Logan die aan het begin al 200 jaar oud is. Na een groot geheugenverlies voegt hij zich weer bij zijn oude mutant black-ops-eenheid, Team X, samen met Nathaniel Essex, Mystique en Sabretooth. Hun doelwit is de miljardair-industrieel Bolivar Trask, een fel tegenstander van mutanten die de dodelijke Reaver-militie en Sentinels inzet.

Logan moet ook zijn eigen begraven trauma’s onder ogen zien terwijl hij nieuwe banden smeedt met een gevonden familie die onder meer Jean Grey omvat.

Stemcast en personageportretten

Liam McIntyre verzorgt de stem en motion-capture voor Logan. Hij benadrukte de diepe psychologische verkenning in het script. “Ik heb altijd gewild dat één verhaal werd verteld dat volgens mij nooit genoeg is onderzocht,” zei McIntyre. “Er zijn zoveel verrassingen en wendingen die me de mond deden openvallen. Wacht maar af.”

We wilden het ultieme Wolverine-spel maken, wat betekende dat we alle eigenschappen die dit personage zo geliefd maken tot leven moesten brengen. Onze Wolverine is cynisch, openhartig en houdt mensen op afstand. Niet alleen omdat hij weet dat hij gevaarlijk is, maar ook omdat hij niet opnieuw gekwetst wil worden. Hij heeft een groot hart en dat brengt hem in de problemen.

— Marcus Smith, Creative Director, Insomniac Games, presentatie in San Diego

Krizia Bajos verzorgt de stem en motion capture voor Jean Grey. Narratief directeur Walt Williams beschreef deze versie van Jean als een onafhankelijke figuur die sinds het ontwaken van haar krachten op zichzelf woont en nu andere mutanten wil beschermen die niet kunnen opgaan in de mensenwereld.

Gameplayfocus en gevechtsontwerp

De titel wijkt sterk af van de open-wereld, web-slingende stijl van de Spider-Man-spellen. Insomniac benadrukte gegronde, close-quarters-gevechten gericht op Logans klauwen, helende factor, onbeheersbare woede en verhoogde zintuigen waarmee spelers vijanden kunnen volgen en dreigingen detecteren.

We gaven prioriteit aan klauwgevechten omdat dat een essentieel onderdeel van het personage was om tot leven te brengen en in handen van spelers te leggen. Dat betekende dat we zijn helende factor moesten benutten, zijn diepe woede die onbeheersbaar opborrelt in gevechten moesten oproepen en je versterkte zintuigen moesten geven zodat je vijanden kunt volgen en verkennen en naderend gevaar kunt voelen.

— Marcus Smith, Creative Director, Insomniac Games, presentatie in San Diego

Herstel van herinneringen vormt een belangrijke narratieve draad, hoewel het spel een conventioneel origin-story-formaat vermijdt. Extra dreigingen zijn onder meer de assassinagroep The Hand en Lady Deathstrike, waarbij een deel van het verhaal Logan naar Japan leidt.

Aanvullend creatief team en release

Uitvoerend producent Eric Monacelli van Marvel Games benadrukte Wolverines erecode en zijn aard als onwillige held. Game director Mike Daly en narratief directeur Walt Williams bespraken de evoluerende relatie tussen Logan en Jean Grey als twee beschadigde individuen die onverwachte hoop in elkaar vinden.

Emmy-winnaar David Fleming componeerde het hoofdthema, dat nu beschikbaar is op streamingplatforms. Marvel’s Wolverine verschijnt op 15 september voor PlayStation 5.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!