De kaart in Mortal Shell 2 blijft verborgen, zelfs nadat spelers nieuwe zones hebben verkend, in tegenstelling tot veel andere titels die gebieden automatisch onthullen. In plaats daarvan vereist het spel het actief verzamelen van kaartfragmenten die over de wereld verspreid liggen om de details in te vullen.
Standaard verkenning heft de mist van de oorlog niet op in Mortal Shell 2. Spelers moeten specifieke items opsporen om de kaart bruikbaar te maken. Deze fragmenten liggen voor standbeelden van Ruk, een zwart vogelpersonage dat er op meerdere locaties over waakt.
Als nieuwe gebieden opengaan, verschijnen iconen van Ruk op de zich ontwikkelende kaart om aan te geven waar fragmenten wachten. Door deze gemarkeerde plekken te bereiken kunnen spelers de stukken direct van de standbeelden claimen. Het proces verandert het voorheen lege terrein in een duidelijk overzicht.
Bepaalde fragmenten die door Ruk worden bewaakt, gaan verder door de locaties van Corrupte Poorten te onthullen. Deze poorten dienen als belangrijke tussenstops die spelers naar grote doelen in de spelwereld wijzen.