De film Backrooms is maanden na de Amerikaanse première in Japanse bioscopen aangekomen, waarbij Hideo Kojima een prominente rol speelt bij de lokale promotie van de release. De maker van Death Stranding leverde commentaar voor promotiemateriaal en sloot zich aan bij regisseur Kane Parsons voor een gezamenlijke vraag-en-antwoordsessie in Tokio.
Het tweetal sprak kort na een vertoning van de film in Roppongi, Tokio, op 4 september. Kojima uitte zijn langdurige nieuwsgierigheid naar het project na het bekijken van een eerdere korte filmversie. Hij benadrukte de slimme technieken, art direction en sound design die hem imponeren.
The movie is full of clever tricks, and its art and sound direction are so inspired, it honestly makes me a little jealous! I don’t want to give too much away because of spoilers, but I also find the structure of the story fascinating as well, the visual design and sound is so well-incorporated, I can hardly compete with such talent!
Terwijl de film in de Verenigde Staten een R-rating heeft, kreeg Backrooms in Japan een G-rating, waardoor de film voor alle leeftijden vrij toegankelijk is. De screening die Kojima bijwoonde, telde veel ouders met jonge kinderen. Na de aftiteling vertelden verschillende kinderen hun ouders dat ze misschien moeilijk in slaap zouden komen.
Kojima herinnerde zich later een memorabel gesprek op sociale media. Een jonge jongen stelde zijn vader vragen over hoe de enorme Backrooms-sets waren gebouwd en suggereerde computergraphics. Toen de vader zweeg, overwoog Kojima om te vertellen dat alles als praktische sets was gebouwd, maar hij hield zich in.
Voor het evenement werd Parsons gefotografeerd bij de ingang van Kojima Productions. Tijdens het gesprek uitte de regisseur waardering voor Japanse architectuur en andere aspecten van zijn bezoek. Hij gaf aan dat de ontmoeting tot meer gezamenlijk werk zou kunnen leiden.
I’d love to collaborate with a certain someone in the near future.
Het optreden past in een patroon voor Kojima, die vaak contact legt met filmmakers die hij bewondert. Backrooms ontstond online en bouwt spanning op via liminale ruimtes, elementen die aansluiten bij zijn interesses. De film werd geproduceerd door A24, de studio die momenteel een project ontwikkelt met de game designer.