VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 21-07-2026 , 19:00

Hasbro boekt 56 miljoen dollar aan afwaardering op digitale gamesportefeuille

Succes van Baldur's Gate 3 compenseert bredere verliezen en annuleringen van projecten tot 2028 niet

Hasbro heeft een flinke financiële klap opgelopen in zijn gamingdivisie. Het bedrijf rapporteerde een afwaardering van 56 miljoen dollar op zijn hernieuwde focus op de digitale gamesportefeuille gericht op 2028 en daarna. Deze ontwikkeling komt ondanks dat enorme opbrengsten opleverde op meerdere vlakken.

Succes van Baldur's Gate 3 benadrukt ongelijke resultaten

beheert via . De opvallende prestaties van het rollenspel staan in contrast met de algehele digitale strategie van het bedrijf. Verschillende andere projecten hebben niet voor vergelijkbare opbrengsten gezorgd.

In 2022 breidde het bedrijf agressief uit. Het financierde nieuwe studio's en maakte gebruik van licenties waaronder GI Joe en Forgotten Realms. Een belangrijk voorbeeld is de sci-fi-rpg ontwikkeld door Archetype Entertainment, een studio opgericht door voormalige -medewerkers.

Strategiewijziging leidt tot annuleringen

Hasbro wil nu investeringen concentreren op franchises en platforms met duidelijker potentieel. CEO benadrukte het toewijzen van middelen waar het bedrijf de sterkste concurrentiepositie heeft. Verschillende titels die tot 2028 gepland stonden, zijn al van de kalender gehaald.

We are focusing our digital investment behind the franchises, platforms, and partners where we see the clearest upside and where Hasbro has the strongest right to win.

— Chris Cocks, CEO of Hasbro, earnings call

Details over de geannuleerde projecten blijven beperkt. Sommige titels zoals Warlock van Invoke Studios en het horrorspel van Skeleton Key lijken nog actief. Andere inspanningen, waaronder een project van Giant Skull en een Snake Eyes-spel van Atomic Arcade, zijn al stopgezet.

Ontwikkelaars ondervinden de grootste impact van abrupte veranderingen

Snelle verschuivingen in bedrijfsstrategie treffen ontwikkelteams vaak het hardst. De eerdere expansie van Hasbro creëerde verwachtingen rond meerdere releases die nu onzeker zijn. Het bedrijf blijft een divers portfolio beheren terwijl het de langetermijnfocus op digitaal aanpast.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!