VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 18-09-2026 , 00:15

Harbour Masters reageert op gebruik van ai-tools in nintendo-gameports na virale beschuldigingen

Team bevestigt beperkt gebruik van ai bij coderingstaken maar benadrukt dat alle bijdragen menselijke controle ondergaan te midden van zorgen van fans

Harbour Masters, de moddinggroep verantwoordelijk voor populaire pc-ports van klassieke nintendo-titels waaronder de veelgespeelde -versie van The Legend of Zelda: Ocarina of Time, kreeg deze week scherpe kritiek over het gebruik van ai-tools door teamleden tijdens de ontwikkeling.

Een gedetailleerde post op de PC Gaming Wiki van 16 september stelde dat duizenden regels code in meerdere projecten, waaronder libultraship, tekenen van ai-assistentie vertoonden en verwees naar tools als Claude. De claims verspreidden zich snel op ResetEra en Bluesky en leidden tot verhitte discussies in de discord-server van het team.

Bewijs aangehaald in virale wiki-post

Gebruiker Slopiskillingretrogaming verzamelde voorbeelden uit recente commits en stelde dat ai-gegenereerde code en zelfs assets in de projecten terecht waren gekomen. De post suggereerde dat het team de praktijk probeerde te verhullen door co-auteurvermeldingen te verwijderen en beweerde dat het werk niet langer voldeed aan de wiki-normen voor authentieke ports.

Harbour Masters weerlegt claims

Teamleden noemden de beschuldigingen overdreven. Ontwikkelaar Malkierian verduidelijkte dat een met ai ondersteund script talrijke functies had omgezet, waarna de resultaten op nauwkeurigheid werden getest. Andere bijdragers benadrukten dat elke regel handmatig wordt beoordeeld voordat deze wordt geaccepteerd.

We gebruiken niet zomaar gegenereerde code – onze bijdragers hebben llm-gesprekken gebruikt om een technisch probleem op te lossen of om iets te itereren en hun ideeën om te zetten in code die vervolgens door menselijke ogen wordt geverifieerd. Niets komt rechtstreeks uit de ai in de codebase.

— Dana the Elf, Harbour Masters teamlid, Team Discord server discussion

Ontwikkelaar Briaguya merkte op dat de groep een openbaar ai-beleid hanteert en nooit ai heeft gebruikt voor beeldgeneratie. Het team wees ook op zijn kleine omvang en het vertrek van bijdragers door de jaren heen als redenen om nuttige tools te accepteren.

Ontwikkelaar legt werklast en toekomstvisie uit

Jeod wees op de uitdaging om meerdere actieve ports te onderhouden met beperkt personeel. De groep blijft nieuwe bijdragers welkom heten die de projectstandaarden leren. Een ontwikkelaar erkende onzekerheid over de precieze versie van Ship of Harkinian die helemaal geen ai-ondersteunde elementen bevat.

De timing viel samen met de release van de nieuwste port van het team, Paper Mario, waardoor sommige spelers zich afvroegen of dat project vergelijkbare assistentie bevatte. Harbour Masters benadrukte dat kwaliteit prioriteit blijft, ongeacht de gebruikte tools.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!