VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-09-2026 , 08:15

Hands-off previews Tomb Raider: Legacy of Atlantis onthullen Griekenland-sectie en vernieuwde mechanics

Crystal Dynamics onthult nieuw vijandgedrag, toepassingen van de skill tree en optionele functies in St. Francis Folly-level

Na afloop van zijn er nieuwe details naar buiten gekomen over via hands-off previews. Media die delen van het spel hebben gezien, benadrukten de Griekenland-sectie, met aandacht voor de Sword of Damocles-puzzelkamer in het grotere -level.

Remake bouwt voort op fundamenten van Anniversary met selectieve updates

is een remake van het originele uit 1996. De titel uit 2007 bracht het verhaal eerder al terug met extra functies zoals een grappling hook om te zwaaien en objecten te trekken, plus een combat focus meter die de tijd vertraagde voor gerichte schoten. Het aankomende spel behoudt een focus meter maar laat de prominente vizier uit die eerdere versie achterwege.

Crafting- en scanning-mechanics verbeteren toegankelijkheid en immersie

Previews geven aan dat een crafting-systeem uit de -reboot van 2013 terugkeert in . ontwierp de functie, waarmee spelers voedsel en potions kunnen maken voor stat-boosts, schadeweerstand en herstel van gezondheid, om minder afhankelijk te zijn van anachronistische items zoals medkits in antieke settings. Een optioneel scanning-apparaat, vergelijkbaar met detective vision-tools in andere games, markeert interactieve puzzel-elementen en biedt extra lore-details.

Verbeterd vijandgedrag verandert klassieke ontmoetingen

De previews van de Griekenland-sectie benadrukten verbeteringen aan de vijand-AI. Bij de vleermuisontmoeting in zwermen vijanden nu aan in plaats van individueel aan te vallen, wat het gebruik van een ijshak naast vuurwapens vereist. Een luipaardontmoeting toont flankeringstactieken, waarbij het dier het zichtlijn breekt achter rotsen of in spleten voordat het van achteren aanvalt. Deze veranderingen moeten latere gevechten, zoals die met Egyptische centaur-achtige wezens uit de originelen, vernieuwen.

Skill tree maakt alternatieve puzzeloplossingen mogelijk

De RPG-achtige skill tree laat spelers vaardigheden upgraden en nieuwe ontgrendelen. In de Sword of Damocles-kamer kan een vaardigheid die het schietbereik vergroot vallende zwaarden op afstand laten vernietigen, waardoor het traverspad verandert in springen tussen de hangende bladen. Previews presenteerden dit als een voorbeeld van hoe vaardigheden traditionele gevaren kunnen omzeilen, al blijft de frequentie van zulke opties onduidelijk.

Verkenning beloont met unlockbare outfits

Naast de centrale zoektocht naar Atlantis levert zijverkenning beloningen op. Het ontdekken van verborgen culturele artefacten geeft toegang tot unlockbare outfits. Een preview-voorbeeld toonde dat het vinden van de Atheense uil het kostuum uit ontgrendelt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!