VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-09-2026 , 11:07

GTA 6 verandert standaard sprint naar klik op linker stick en beëindigt 25-jarige traditie

Rockstar-previews tonen modern L3-besturingsschema naast bevestigde 30 fps op consoles bij lancering

Al bijna 25 jaar koppelt de Grand Theft Auto-serie sprinten aan herhaalde drukken op een gezichtsknop op controllers. verandert die standaardinvoer.

L3 wordt de nieuwe standaard sprintopdracht

Geselecteerde media en creators die het spel recent bekeken, hoorden dat klikken op de linker analoge stick, bekend als L3, nu sprint activeert. Dit komt overeen met het besturingsschema dat al meer dan tien jaar in de meeste moderne shooters wordt gebruikt.

YouTuber deelde het detail tijdens een Q&A na zijn previewsessie. De informatie verspreidde zich snel via communitydiscussies op en andere platforms, ook al is de video zelf in het Italiaans.

Hoe het nieuwe sprint-systeem in de praktijk werkt

In het vernieuwde schema start een enkele klik op L3 het sprinten. Loslaten of terugtrekken van de stick brengt het personage terug naar normale loopsnelheid. Dit vervangt de langdurige eis om herhaaldelijk X op PlayStation of A op Xbox te tikken.

De oude tik-om-te-sprinten-methode viel op als ongebruikelijk onder hedendaagse third-person titels. De meeste games gebruiken ofwel de stickklik of vragen spelers een gezichtsknop ingedrukt te houden wanneer rennen nodig is.

Prestatiemodus-details bevestigd na recente gameplay-preview

Dezelfde previews volgden op 's eerdere uitgebreide beelden die visuals en wereld-detail toonden, maar op 30 frames per seconde liepen. heeft sindsdien bevestigd dat bij lancering op 30 fps op consoles mikt.

Een hogere framerate Prestatiemodus blijft in overweging, maar zou pas na release verschijnen als die überhaupt wordt geïmplementeerd.

Releasewindow vastgesteld op november

staat gepland voor 19 november op PlayStation 5 en Xbox Series X/S.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!