Rockstar North brengt een opvallende verandering aan in hoe GTA 6 met vuurwapens omgaat. In tegenstelling tot eerdere delen, waarin spelers wapens vrij konden tonen zonder directe gevolgen, zal de nieuwe titel organische NPC-reacties bevatten wanneer de hoofdpersonen Lucia en Jason een wapen trekken.
Ontwikkelingsleider Rob Nelson lichtte het besluit toe in een interview met TGG. Hij merkte op dat de aanpak uit GTA 5 niet zou passen bij de hogere visuele kwaliteit en geavanceerde bevolkingssystemen die voor het nieuwe spel zijn gepland.
We vinden dat dit niet langer werkt op dit detailniveau met de gedragssophisticatie die we nu van onze bevolking nodig hebben. In GTA 5 kun je voor mensen een shotgun uit het niets tevoorschijn halen en ze reageren niet. Dat werkt hier niet.
De studio beperkt ook hoe wapens verborgen kunnen worden. Spelers kunnen altijd twee handvuurwapens verborgen houden. Grotere vuurwapens moeten echter zichtbaar blijven wanneer ze worden gedragen.
Nelson lichtte het systeem toe: twee lange wapens kunnen worden uitgerust, maar slechts één blijft op de rug terwijl het andere in de hand zit. Als je beide openlijk draagt, trekt dat de aandacht van omstanders.
Deze aanpassingen weerspiegelen de focus van Rockstar North op consistentie tussen de visuele details van het spel en de wereldsimulatie. De veranderingen moeten interacties met de omgeving natuurlijker maken, terwijl de kern van de gameplayvrijheid behouden blijft.