VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 05-11-2026 , 01:15

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered doet de kaiju-vechter uit 2002 herleven

Pipeworks Studios en Atari bieden bijgewerkte monstergevechten op moderne consoles met nieuwe multiplayer-opties

Kiezen van kanten in eindeloze -rivaliteiten wordt intens persoonlijk zodra een controller in beeld komt. Spelers vinden zichzelf plotseling de Koning der Monsters verdedigend terwijl ze een vriend’s het scherm domineren zien. Fans die deze debatten ooit via de originele arena-vechter uit 2002 beslechtten, hebben nu een frisse kans om die chaotische matches opnieuw te beleven.

Classic Monster Mayhem Returns With Modern Polish

De titel uit 2002 veranderde stadswijken in projectielen en liet spelers bekende kaiju in directe confrontaties los. Gebouwen dienden als wapens en elke zorg om materiële schade liet men aan een ander over. Die kern van rauwe monstervernietiging keert nu terug via .

De remaster verscheen op 3 november met ondersteuning voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, pc en Nintendo Switch 2. verzorgde opnieuw de ontwikkeling terwijl als uitgever optreedt. De standaardeditie kost 29,99 dollar en bevat verbeterde visuals, verfijnde gameplay-mechanieken en online multiplayer naast de oorspronkelijke lokale focus.

Expanded Roster and Flexible Progression

Twaalf verschillende kaiju betreden de arena, elk met unieke fysieke aanvallen, energieaanvallen en Rage Mode-vaardigheden. Acht arena’s beslaan steden, Monster Island en een buitenaards moederschip, compleet met dag- en nachtverlichting. Lokale play biedt plaats aan maximaal vier deelnemers, terwijl online quick matches een-op-een-gevechten via Steam ondersteunen.

Een opener unlocksysteem vervangt de starre progressie, waardoor spelers zelf de volgorde kunnen bepalen waarin ze vechters, stages en collectibles verwerven. Afzonderlijke singleplayer-campagnes per monster bieden solo-inhoud tussen groepsessies door. Deze aanpak beloont trouwe fans die sneller toegang willen tot favoriete personages.

Bridging Eras for New and Returning Players

De release biedt trouwe liefhebbers de kans om te testen of eerdere successen voortkwamen uit vaardigheid of vroege bekendheid met de besturing. Nieuwkomers die via recente -films instromen, kunnen een eerdere stijl van monstergevechten verkennen die directe arena-combat benadrukt. Het spel is nu verkrijgbaar op alle ondersteunde platforms.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!