Ervaren glitchjagers blijven de grenzen verleggen van twee geliefde Nintendo-klassiekers en hebben een nieuwe techniek ontdekt in The Legend of Zelda: Ocarina of Time die ook werkt in het vervolg. De ontdekking stelt spelers in staat om rotsblokken direct te vernietigen door een precieze aanval te combineren met het legen van een fles met water of insecten op het exacte moment dat de zwaai-animatie eindigt.
De communitysite Zelda Speedruns heeft de vondst al gedocumenteerd met een gedetailleerde technische analyse. De methode werkt door damage flags te manipuleren en damagesources opnieuw te classificeren, waardoor Link's basiszwaard of slingshot een veelzijdig hulpmiddel wordt voor obstakels op onverwachte manieren.
Dezelfde sequentie werkt zowel in Ocarina of Time als in The Legend of Zelda: Majora's Mask, wat de gedeelde enginewortels van de N64-titels aantoont.
In Majora's Mask maakt de glitch poederkegs overbodig bij toegang tot de Goron Racetrack of de Milk Ranch. Spelers kunnen de manoeuvre ook uitvoeren in Deku Scrub-vorm, waarbij de zwaardslag wordt vervangen door een bubbelaanval voor hetzelfde explosieve resultaat.
Naast eenvoudige obstakelverwijdering hebben jagers de truc aangepast voor diverse prominente toepassingen. Denk aan het omzeilen van de Megaton Hammer tegen Volvagia, het betreden van Ikana's Castle zonder Mirror Shield en het confronteren van Ganondorf zonder Light Arrows.
Waarnemers merken op dat de techniek gevestigde routes kan veranderen zodra speedrunners de optimale integratie bepalen. De glitch werkt op Virtual Console-versies via de Nintendo Switch, waardoor directe experimenten op dat platform mogelijk zijn.
De glitch activeert niet op de 3DS-remakes van beide games en zal naar verwachting ook niet werken in de aangekondigde Switch 2-remake van Ocarina of Time.