De eerste grote ontmoeting in de Mortal Shell 2-bèta stelt spelers tegenover een enorm stenen wezen dat bekendstaat als de Tar Golem. Het verlagen van zijn gezondheidsbalk tot nul levert een specifieke prestatie op, maar het spel schakelt direct over naar een cutscene na de eerste nederlaag, waardoor het verhaal doorgaat zonder de beloning.
De beschrijving van de prestatie vereist dat spelers de golem tot nul gezondheid brengen. Omdat de cutscene direct na de eerste nederlaag activeert, vereist succes dat je de hele strijd overleeft in die allereerste poging. Elke eerdere mislukking sluit de beloning uit op de huidige save.
Spelers die het Tar Golem-gedeelte al hebben doorlopen, moeten een volledig nieuw savebestand starten. Zodra de cutscene is afgelopen, is er geen terugweg naar de baas op het oude bestand, waardoor een herstart de enige betrouwbare optie is voor wie het venster heeft gemist.
Tijdens de strijd zelf kan een snel afsluiten van het spel direct na het vallen voorkomen dat de cutscene voltooid wordt en de autosave activeert. Deze tactiek biedt herhaalde pogingen bij dezelfde baasontmoeting zonder dat het verhaal vooruitgaat, waardoor spelers extra kansen krijgen om de prestatie te behalen.
Verschillende huidige prestaties bestaan alleen voor de bèta-periode en worden niet overgedragen naar de definitieve release. Veel van de voortgang tijdens het testen wordt ook gereset. Het is raadzaam om de Tar Golem-beloning nu veilig te stellen voor het geval deze later niet beschikbaar is.
Voor extra begeleiding bij verzamelobjecten kunnen spelers de volledige lijst van Tarstones en hun locaties bekijken om de verkenning te stroomlijnen.