VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 18-10-2026 , 18:30

Geheugen- en opslagkosten PlayStation 6 mogelijk boven 700 dollar

AMD-insider waarschuwt dat vraag naar componenten door AI Sony's volgende console boven de 1000 dollar kan duwen

De komende generatie gameconsoles kampt met toenemende onzekerheid over de prijs. en zullen naar verwachting apparaten uitbrengen die aanzienlijk duurder zijn dan eerdere modellen, waarbij één cruciaal onderdeel al wijst op stevige prijsstijgingen voor gamers.

Alleen al geheugenkosten kunnen boven 700 dollar uitkomen

Volgens berichten kunnen de geheugen- en opslagcomponenten van de meer dan 680 dollar kosten. Dit cijfer komt van AMD-insider en forumgebruiker KeplerL2, zoals geciteerd door Video Games Chronicle. Dergelijke uitgaven betekenen een flinke verschuiving ten opzichte van eerdere periodes, toen een complete console voor een vergelijkbaar bedrag kon worden gebouwd.

Hardwareprijzen zijn de afgelopen jaren sterk gestegen, vooral voor solid-state drives en snelle geheugenmodules. Consumenten die hun pc upgraden, hebben deze stijgingen al aan den lijve ondervonden.

AI-industrie jaagt concurrentie om componenten aan

De belangrijkste oorzaak van de stijgende kosten is de groeiende vraag vanuit AI-bedrijven. Grote ondernemingen reserveren al leveringen van kritieke onderdelen, waaronder die van NVIDIA, nog voordat nieuwe datacenters worden gebouwd. Deze concurrentie zal naar verwachting de druk op de beschikbaarheid en prijs van gamehardware verder opvoeren.

Gamingbestuurders hebben de spanning al opgemerkt. -CEO en -directeur hebben het over AI-kansen gehad, terwijl ze erkennen dat hogere kosten veel spelers kunnen uitsluiten van nieuwe hardware.

Consolefabrikanten stappen af van hardwaresubsidies

Traditionele businessmodellen gingen uit van consoles met verlies verkopen en de opbrengsten via games en licenties terugverdienen. Die aanpak is verzwakt doordat spelers meer tijd besteden aan minder titels. is daarom overgestapt op live-servicegames en crossmediale projecten in plaats van uitsluitend te vertrouwen op hardwareverkopen.

De huidige generatie, waaronder de , en , laat al een ommekeer zien in het gebruikelijke patroon van prijsdaling. Prijzen zijn gestegen in plaats van gedaald.

Toekomstige prijzen blijven onzeker

Extra factoren zoals mogelijke importheffingen en beslissingen over fysieke media kunnen de uiteindelijke winkelprijzen verder beïnvloeden. Branchewaarnemers volgen hoe deze elementen de toegankelijkheid van de volgende generatie consoles zullen bepalen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!