De komende generatie gameconsoles kampt met toenemende onzekerheid over de prijs. Sony en Microsoft zullen naar verwachting apparaten uitbrengen die aanzienlijk duurder zijn dan eerdere modellen, waarbij één cruciaal onderdeel al wijst op stevige prijsstijgingen voor gamers.
Volgens berichten kunnen de geheugen- en opslagcomponenten van de PlayStation 6 meer dan 680 dollar kosten. Dit cijfer komt van AMD-insider en forumgebruiker KeplerL2, zoals geciteerd door Video Games Chronicle. Dergelijke uitgaven betekenen een flinke verschuiving ten opzichte van eerdere periodes, toen een complete console voor een vergelijkbaar bedrag kon worden gebouwd.
Hardwareprijzen zijn de afgelopen jaren sterk gestegen, vooral voor solid-state drives en snelle geheugenmodules. Consumenten die hun pc upgraden, hebben deze stijgingen al aan den lijve ondervonden.
De belangrijkste oorzaak van de stijgende kosten is de groeiende vraag vanuit AI-bedrijven. Grote ondernemingen reserveren al leveringen van kritieke onderdelen, waaronder die van NVIDIA, nog voordat nieuwe datacenters worden gebouwd. Deze concurrentie zal naar verwachting de druk op de beschikbaarheid en prijs van gamehardware verder opvoeren.
Gamingbestuurders hebben de spanning al opgemerkt. Epic Games-CEO Tim Sweeney en Xbox-directeur Asha Sharma hebben het over AI-kansen gehad, terwijl ze erkennen dat hogere kosten veel spelers kunnen uitsluiten van nieuwe hardware.
Traditionele businessmodellen gingen uit van consoles met verlies verkopen en de opbrengsten via games en licenties terugverdienen. Die aanpak is verzwakt doordat spelers meer tijd besteden aan minder titels. Sony is daarom overgestapt op live-servicegames en crossmediale projecten in plaats van uitsluitend te vertrouwen op hardwareverkopen.
De huidige generatie, waaronder de PlayStation 5, Xbox Series X en Nintendo Switch 2, laat al een ommekeer zien in het gebruikelijke patroon van prijsdaling. Prijzen zijn gestegen in plaats van gedaald.
Extra factoren zoals mogelijke importheffingen en beslissingen over fysieke media kunnen de uiteindelijke winkelprijzen verder beïnvloeden. Branchewaarnemers volgen hoe deze elementen de toegankelijkheid van de volgende generatie consoles zullen bepalen.