Een voormalige medewerker van Bethesda Softworks heeft details onthuld over een onaangekondigde player-versus-player first-person shooter die de uitgever uiteindelijk heeft geschrapt.
De betrokkene, getroffen door de recente ontslagronde van Xbox bij het bedrijf, deelde informatie over zijn twaalfjarige carrière op LinkedIn. Een vermelding uit zijn tijd als associate producer vermeldt ondersteuning bij de productie van de geannuleerde PvP-FPS, inclusief planning en coördinatie tussen teams.
Er zijn weinig extra details naar buiten gekomen over het project. De medewerker was werkzaam bij Bethesda Softworks en niet bij Bethesda Game Studios, dat grote series als The Elder Scrolls en Fallout ontwikkelt. Daardoor blijven meerdere mogelijkheden open voor welke studio het werk uitvoerde.
Een terugkerend element in het cv is de samenwerking met MachineGames aan Wolfenstein-titels. De studio bracht recent Indiana Jones and the Great Circle uit, maar eerdere geruchten wezen al op een in ontwikkeling zijnde FPS.
Een in 2023 gelekte Bethesda-roadmap vermeldde een titel genaamd Project Platinum. Jeff Gerstmann, oprichter van Giant Bomb, koppelde het project aan MachineGames en beschreef het als vergelijkbaar met Rainbow Six Siege of Counter-Strike.
Meer dan een jaar eerder identificeerde Twitter-gebruiker Timur222 een geannuleerd onaangekondigd project op het LinkedIn-profiel van een andere medewerker van MachineGames. De periode loopt van 2021 tot 2025, wat de link met Project Platinum versterkt.
Eerder dit jaar meldden bronnen dat MachineGames was begonnen aan Wolfenstein 3, acht jaar na Wolfenstein 2: The New Colossus. Na de ontslagen heeft Bethesda aangegeven prioriteit te geven aan zijn sterkste franchises, waaronder Doom, Quake en Wolfenstein.
De nadruk op de kernseries suggereert dat Wolfenstein 3 ondanks de bredere veranderingen bij de studio doorgaat.