De non-profitorganisatie Games for Change heeft de winnaars van haar awards 2026 bekendgemaakt tijdens een ceremonie op het jaarlijkse Games for Change Festival in New York.
Acteurs Anjali Bhimani en Osric Chau presenteerden het evenement, dat games en interactieve ervaringen vierde die zijn ontworpen om sociale kwesties aan te pakken.
Susanna Pollack, president van Games for Change, benadrukte het wereldwijde bereik van het werk. “Het is een opmerkelijk jaar geweest voor games met een doel, en deze winnaars tonen de breedte ervan,” zei ze. “Ze komen van studios en instellingen over vier continenten, en elk daarvan gebruikt een game of interactieve ervaring om iets te zeggen wat voor hen belangrijk was. Dat is wat we vieren – hoe mondiaal dit werk is geworden.”
South of Midnight van Compulsion Games ontving de hoogste prijs: Game/Experience of the Year.
Consume Me van Hexecutable won drie prijzen: Best Narrative, Best Gameplay en Indie Breakout Award.
Andere categoriewinnaars waren and Roger van TearyHand Studio voor Best in Impact, The Darkest Files van Paintbucket Games voor Best in Learning en Relooted van Nyamakop voor Best in Community Empowerment.
Faceminer van Wristwork won Best in Environmental Impact. ARWell PRO van Augment Therapy won Best in Health & Wellness.
In de XR-categorie wonnen A Long Goodbye van Timescapes en Polygoat Best in XR & Emerging Media.
Platform- en tabletopprijzen gingen naar Planet Planners on Roblox van Playerthree en BBC Bitesize voor Best Platform-Based Project en Ciclo do Poder / Cycle of Power van Fiocruz voor Best Board or Tabletop Game for Impact.
De ceremonie reikte ook speciale awards uit voor bredere bijdragen aan games en sociale impact.
Jenn Panattoni ontving de Vanguard Award. thatgamecompany won de Industry Leadership Award. SpecialEffect kreeg de Giving Award en EA Sports FC 26 van EA Sports won de Accessibility Award.