Valve-oprichter Gabe Newell heeft al lang een ruime visie op Steam die veel verder gaat dan zijn rol als digitale winkel. Het platform fungeert als een levende, persistente wereld waarin gebruikers een identiteit opbouwen en vooruitgang boeken via gameplay en community-interactie.
Voormalig Valve-schrijver Chet Faliszek schetste onlangs de leidende filosofie van het bedrijf. Hij beschreef Steam als een MMO waarin spelers hun accounts vooruit helpen, beloningen verdienen voor tijd in games en meerdere manieren vinden om hun persoonlijkheid binnen het ecosysteem te tonen.
So what is Valve's North Star with Steam? Gabe's talked about this a bunch. It's an MMO. It's that simple. Think about Steam. There's a whole bunch of places for you to express yourself inside of there, and you can do that by leveling up. You level up your account. You get things for playing games.
Faliszek merkte op dat de communitymoderatie van Steam nog verbetering behoeft, maar dat de bestaande tools elke speler een betekenisvolle aanwezigheid in de bredere omgeving geven. Hij erkende dat er nog werk nodig is om activiteiten op het platform beter te monitoren en te beheren.
Deze aanpak onderscheidt Steam van concurrenten zoals de Epic Games Store, waar de focus vooral ligt op game-distributie in plaats van langetermijninvestering van spelers en sociale identiteit.