Yoshinori Kitase, al jarenlang producent van de Final Fantasy-serie, heeft zich uitgesproken over de oorsprong van de geliefde minigame Blitzball uit Final Fantasy X. Hij noemt een memorabele scène uit de Star Wars-prequel als gedeeltelijke inspiratie, terwijl hij benadrukt dat hij bewust directe kopieën vermeed.
Kitase herinnerde zich zijn grote waardering voor Star Wars en de voorzichtigheid die dat tijdens de ontwikkeling opriep. Hij vertelde dat hij bang was dat geleende elementen zijn werk te veel op de films zouden laten lijken, waardoor hij openlijke verwijzingen vermeed.
Ik hou zo van Star Wars dat ik bang was om er iets mee te doen. Ik denk niet dat er iets uit de film is dat ik direct als inspiratie voor mijn games heb gebruikt.
De producent liet zich lovend uit over het feit dat Clair Obscur: Expedition 33 inspiratie heeft geput uit Final Fantasy in zijn eigen ontwerpkeuzes. Dit sluit de cirkel van de podracen-invloed op Blitzball en laat zien hoe creatieve ideeën zich blijven verspreiden in de industrie onder Square Enix.