Met nog ongeveer zes maanden tot de lancering, Final Fantasy 7 Revelation veroorzaakt al discussie over de ambitieuze omvang. Het afsluitende deel van de FF7 Remake-trilogie krijgt vragen over uitgebreide side content en de beslissing om geen volledige release op schijf te doen.
Naoki Hamaguchi, de regisseur van het spel, beantwoordde vragen in een recent interview met VGC. Hij verklaarde dat hij zich geen zorgen maakt over de schaal van het project, ondanks de toenemende eisen aan de hardware.
Er wordt nog aan gewerkt, maar het wordt waarschijnlijk ongeveer 200 GB aan game. Ik begrijp dat er veel meningen over dit onderwerp zijn, maar uiteindelijk is het feit dat we de hardware tot op zekere hoogte moeten overwinnen.
Ter vergelijking: Final Fantasy 7 Rebirth meet 145,2 GB op Switch 2 en PS5. Revelation zal die omvang op alle platforms naar verwachting ruimschoots overtreffen.
Twee verhaallijn-DLC-pakketten zijn na de lancering bevestigd. Hamaguchi vergeleek ze qua omvang met de Intermission-uitbreiding van de eerste remake. Deze toevoegingen zullen Vincent en Sephiroth dieper uitdiepen, hoewel de exacte timing ten opzichte van het hoofdverhaal nog niet bekend is.
Final Fantasy 7 Revelation verschijnt op 8 april 2027 op Xbox Series X/S, PlayStation 5, pc en Nintendo Switch 2. De titel zet de open-wereldrichting uit eerdere delen voort en leidt tot aanhoudende gesprekken over verwachtingen rond speeltijd bij moderne RPG’s.