De verrassende roguelike-titel Elden Ring Nightreign van FromSoftware lijkt het einde van zijn officiële contentcyclus te hebben bereikt. De release van de Forsaken Hollows DLC bracht geen verdere aankondigingen, waardoor veel spelers zich afvragen wat de studio hierna gaat doen.
Terwijl de ontwikkelaar stil blijft, hebben communityleden zich gemeld om de geest van het spel levend te houden. Animator Keith Garces, bekend van populaire Nightreign-memevideo’s, werkte samen met programmeur Spagato om Revenant Run uit te brengen op Itch.io. De gratis endless runner laat spelers de kleine pop Nightfarer besturen, die een oversized zwaard hanteert dat een favoriet is geworden in online grappen.
De gameplay richt zich op eenvoudige actie. Spelers hakken door vijanden, verzamelen runes, stijgen in level en ontwijken obstakels zoals bomen. De ervaring bevat visuele verwijzingen naar memorabele vijanden uit het origineel, waaronder een grote pompoenhoofdige figuur en de kleine potwezens die overal in Nightreign opduiken.
Garces beschreef het project als een manier om het gepassioneerde publiek van het spel te eren. De simpele mechanieken en korte sessies roepen klassieke browsergames op die ooit schoolcomputerlokalen domineerden. Een trailer op YouTube belicht de kernloop en heeft positieve reacties gekregen van fans die de eerdere memevideo’s waardeerden.
Het is echt een genoegen om te weten dat dezelfde video’s die ik voor de lol maak, iets zijn wat anderen aanspreekt.
Waarnemers kijken nu vooruit naar The Duskbloods en andere projecten die recentelijk werden genoemd in opmerkingen van studio-president Hidetaka Miyazaki. Velen hopen dat deze titels hetzelfde niveau van speler-gedreven content zullen inspireren dat Nightreign relevant heeft gehouden, ook nu de officiële ondersteuning afneemt.
Het originele spel was een ambitieus experiment binnen het Soulslike-genre. De invloed ervan kan verder reiken dan FromSoftware’s eigen line-up, nu spelers de wereld op onverwachte manieren blijven uitbreiden.