De Spyro-community beleeft weer een golf van opwinding. Na de aankondiging van een splinternieuw mainline-deel eerder deze maand hebben fans nu een nieuwe reden om te juichen dankzij een ambitieus decompilatieproject dat het originele PlayStation-klassieker native naar moderne pc’s brengt.
De port is nog niet publiek beschikbaar, maar lumilaura, een bekende Spyro-speedrunner die een vroege build testte, zegt dat een volledige release veel eerder komt dan verwacht. Ze deelde ongeveer een minuut gameplay-beelden die de technische afwerking van het project laten zien.
De build draait op Windows 11 via een decompilatie- en recompilatiehybride genaamd OpenPETE, ontwikkeld door Amec en tyscorp. Belangrijke verbeteringen zijn een vaste 60 frames per seconde, echte breedbeeldondersteuning, het verdwijnen van polygonwobble en perspectiefcorrecte textures.
You're not dreaming, this is Spyro 1 running natively on windows 11 with the brand new OpenPETE decomp + recomp hybrid by Amec/tyscorp. 60fps, true widescreen, no polygon wobble, perspective correct textures, the works.
De ontwikkelaars hebben ai-ondersteunde programmeermethodes vermeden. Het project richt zich momenteel op het eerste spel, al merkt het team op dat de twee PlayStation-vervolgen relatief eenvoudig ondersteuning kunnen krijgen.
De port komt qua functionaliteit exact overeen met de originele consoleversie. Elke truc en glitch die de speedrunning-community gebruikt, blijft intact, wat het onderscheidt van de Reignited Trilogy-remake.
De ontwikkelaars van het aankomende Spyro: A Realm Beyond hebben publiekelijk de gepassioneerde fans bedankt, wier aankopen van 11 miljoen exemplaren van de Reignited Trilogy het nieuwe deel mogelijk maakten. De komst van deze hoogwaardige pc-port benadrukt diezelfde toewijding.