Het vaste gamingdagboek van Eurogamer keert terug met verse updates van de redactie. Medewerkers beschrijven hun huidige speelsessies en belichten zowel gepolijste ervaringen als de incidentele technische hapering die uitgroeit tot een onverwacht avontuur.
Bertie blijft tijd steken in Dawnwalker lang nadat de review is afgerond. Terugkeren naar een oudere savefile levert nieuwe bizarre quests en ontmoetingen op. Sommige van de vreemdste momenten komen voort uit glitches in plaats van uit het ontwerp.
Een quest met twee npc’s die vastzaten in een eindeloze strijd, wilde tijdens de reviewperiode niet afronden. Het probleem loste zichzelf later op, maar de fix haalde de speler uit een andere actieve quest en creëerde een nieuwe blokkade. Door stappen terug te volgen en een vampier-blink te gebruiken om een verkeerd geplaatste boekenkast te omzeilen, kwam de voortgang weer op gang. Een gebroken ritueel met de Sacred Stone zorgt er nu echter voor dat een deel van de kaart onbegaanbaar blijft onder een permanente magische storm.
Kelsey pakte Mewgenics kort na de console-release op, aangetrokken door de handheld-ervaring die bekend is van The Binding of Isaac. De touchscreen-ondersteuning op de Switch 2 bleek meteen verslavend en veranderde losse momenten in lange sessies van vechtkatten fokken.
Het werk aan Silent Hill Townfall was ook plezierig en liet weinig ruimte voor iets anders. De combinatie van titels zorgde voor een sterke gameperiode ten koste van andere verplichtingen.
Mat J prijst de sterke gevechtssystemen in Fire Emblem-titels. Zorgvuldig geoptimaliseerde eenheden leveren bevredigende resultaten op, zoals een defensieve zwaardvechter die rijdende vijanden uitschakelt zonder schade te nemen of een boogschutter met een ontwijkring die booggebruikers countert.
Sociale elementen bieden een welkome adempauze tussen gevechten, maar lange verkenning en beperkingen in snelreizen voelen als opvulling. Vergelijkbare navigatieklachten kwamen ook naar voren bij Marvel's Midnight Sons, terwijl Star Wars Zero Company flexibelere pacing lijkt te bieden.
Marie haalt simpele voldoening uit het helpen van een ondeugende gans bij zijn streken. Taken variëren van speelgoed stelen en een kind in een telefooncel opsluiten tot een laars gebruiken als afleiding om langs een tuinman te glippen. De criminele vindingrijkheid van de vogel maakt de rol van behulpzame handlanger verrassend vermakelijk.
Connor is opnieuw teruggekeerd naar World of Warcraft. Wat begon als een snelle blik groeide uit tot regelmatige avondsessies met everzwijnjacht en dungeon-runs. De nieuwe startzone Zephras Isle springt eruit door zijn graslanden, hemelse pilaren en vernieuwde belichting.
Een preview van level 1-20 heeft een sterke indruk achtergelaten. Connor kijkt uit naar de volledige release van Forever in november, in de verwachting dat het de beschikbare tijd zal domineren in een rustige maand voor andere releases.