VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 27-08-2026 , 13:59

Eclipse Glow Games kiest voor traditionele methodes bij debuut van Tides of Annihilation

Chinese studio volgt ai-ontwikkelingen maar vertrouwt op ervaring van veteranen voor eerste singleplayer-fantasytitel

De Chinese studio heeft bevestigd dat het zijn aankomende singleplayer-fantasyavontuur zal ontwikkelen met gevestigde industrietechnieken in plaats van opkomende ai-tools.

De ontwikkelaar, die zich voorbereidt op zijn eerste project, benadrukte de ruime ervaring van teamleden die al jaren in de gamesector werken.

Studio geeft voorkeur aan expertise boven nieuwe technologie

In een interview met Game*Spark, vertaald door GamesRadar+, lichtte zijn afgewogen benadering van kunstmatige intelligentie toe. De studio verklaarde dat het ai-ontwikkelingen nauwlettend volgt, vooral op het gebied van beeldgeneratie, dat de afgelopen jaren snel is geëvolueerd.

Ondanks deze aandacht koos het team voor een vertrouwde aanpak. Het hanteert relatief traditionele methodes die geschikt zijn voor een singleplayer-game en put daarbij uit de verfijnde vaardigheden van de makers.

Our team is made up of numerous developers who have spent a long time in the gaming industry, so our creators are applying their specialties and their techniques that they have refined over time to the production process.

— Eclipse Glow Games, Interview with Game*Spark

Eerste project bepaalt ontwikkelkeuzes

Omdat het allereerste project van de studio is, wilde de leiding het bouwen met de pipeline en technieken die men het best kent. Deze beslissing weerspiegelt de focus op bewezen sterktes in de beginfase van het bedrijf.

Adoptie van ai verschilt per regio

De vestiging van de studio in China plaatst het in een markt waar ai-tools breder worden geaccepteerd in gameontwikkeling dan bij veel westerse studios. Andere Chinese bedrijven, waaronder , hebben zich publiekelijk uitgesproken voor ai-integratie en titels als Where Winds Meet hebben ai-gedreven npc-chatfuncties geïntegreerd.

Eclipse Glow Games blijft deze technologieën volgen zonder ze op te nemen in de huidige workflow.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!